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La pazienza è la virtù dei forti

I videogiocatori devono avere pazienza.

Molto spesso una DOPPIA pazienza.

La prima riguarda l’attesa per i videogiochi. Molto spesso i tempi di sviluppo vengono dilatati a tal punto che spesso ci si chiede se il gioco in questione uscirà davvero nei negozi.

Di esempi ce ne sono a profusione: FF13, bioshock 2, eccetera…

La seconda pazienza di cui parlavo prima è quella che ogni videogiocatore dovrebbe possedere perchè spesso, parlo per me, mi sento preso per il culo.

L’esempio più calzante è quello di cui parlai in un video, quando la square comunicò ufficialmente “Ci mettiamo troppo a creare i nostri videogiochi”.
Grazie, non ce n’eravamo accorti.

Oggi invece è il turno di Polyphony che, tramite il boss Kazunori Yamauchi, afferma:

“Il prossimo capitolo di GT, indipendentemente dal fatto che sia per PSP o PS3, verrà rilasciato molto più velocemente rispetto a GT5″…

COSA???
GT6? Ma perchè bisogna parlare di GT6 quando non si sa ancora una data d’uscita CERTA di GT5? e la motivazione?

“Con GT5 abbiamo dovuto creare tutto da zero”.

Sarò diffidente io, ma non ci credo.
Stiamo parlando di un gioco di guida, da sempre punto di riferimento per questo genere di giochi. I capitoli precedenti sono sempre stati ottimi, non vedo cosa ci sia stato da cambiare, o meglio da rifare da zero.

E anche se mi dimostrassero ciò, mi chiedo… ma ci vogliono così tanti anni per creare un gioco? Ma soprattutto… per creare un gioco DI GUIDA???

farenz

44 comments to La pazienza è la virtù dei forti

  • Krime07

    Ci stanno impiegando troppo…

  • jumpdj

    eppure gt5 prologue l’hanno creato in poco temo…non capisco quante cose nuove devono mettere

  • Sadow

    Infatti boh, chissà se poi sarà valsa la pena attendere così tanto.

  • Dade85

    ma forse si per la cura maniacale che viene dedicata nella realizzazione di questo titolo.
    si parla di 950 vetture da realizzare alla perfezione sia interni che esterni.
    e le immagini per ora mi hanno fatto vedere che il lavoro è fantastico gli interni delle auto sembrano reali!!.
    quindi capisco questo ritardo e aspetto questi pochi mesi che separano il rilascio di gt5

    pochi XD

  • alan

    hai ragione farenz,i publisher sono diventati pigri nel produrre

  • sam

    CAZZO 5 fottutissimi anni!!Ma in quanti lo stanno programmando in 1!!Io spero solo che tutta questa attesa ne sia valsa la pena,anche se devo dire che FORZA3 non è da meno e ci hanno impiegato meno della meta del tempo,sarebbe umiliante se poi risulterebbe migliore…

  • i giochi di guida non hanno trama, ma dal punto di vista tecnico penso che siano abbastanza complessi.
    Basta pensare alle interazioni con il terreno, le diverse configurazioni di auto le inerzie…insomma farlo bene non è semplice.
    GT5 è partito da capo perchè è il primo su PS3, mentre il legame tra PS2 e PSone era strettissimo tra PS3 e le precedenti manco per il cazzo, quindi il gioco di fatto è completamente nuovo, se vuoi al max riciclano le idee.
    Se i tempi sono troppo alti non so, io ho preso la PS3 praticamente solo per GT5 quindi l’attesa è sicuramente troppa, spero che la qualità del gioco sarà alta.
    Il prologo, valutato come prologo faceva molto ben sperare.

  • KingSetzer

    allora io credo ke questa sia una presa x il culo, cioè hanno fatto GT5 Prologue, una minchiata secondo me perchè cazzo come pretendi di far pagare un gioco che è solamente il prologo di quello che uscirà tra un po di tempo, e soprattutto è diventato anke platinum, comunque con GT5 Prologue ci dovrebbero essere già in grandi linee quello che sarà presente nel capitolo definitivo, quindi perchè ci avete messo così tanto? volete prima farvi dei bei soldi con il prologue quindi aumentate l’hype intorno al capitolo definitivo oppure godono a prenderci per il culo? mah io nn lo so

  • Davi6

    Ovviamente sviluppare non è per niente semplice…

    Ovvio, non è che ci possono mettere 5 o 6 anni per un gioco di guida!!

    P.S.: aspetto con ansia e ottimismo GT5

  • niago

    inazi tutto sono chi riporta la notizia che dovrebbe farne a meno di sottolineare qualcosa di estrapolato da un’intervista ed assolutamente inutile. molti sfruttano queste piccole cazzate per riempire spazi all’interno del sito. quando potrebbero tranquillamente ometterle vista l’inutilità di tale news e dedicarsi al quinto capitolo. è ingiusto e ingenuo incolpare programmatori o chi che sia per una frase del genere. tra l’altro ovvia.

    infatti se è stato confermato che i danni sono implementati in tutte le 950 vetture che prima di questo capitolo erano del tutto assenti, considerato poi la cura e la spettacolarità con il quale polyp. riproduce le vetture, beh…non mi sembra così autopico che per questo GT5 il tempo necessario sia decisamente elevato. considerato poi implementazioni di gioco varie come la nuova visuale e quindi tutti gli interni delle auto, il tempo ed il clima che cambiano in tempo reale, le modalità online e quant’altro per me è una cosa ovvia che il prossimo GT6 “in uscit sull’attuale PS3″. arrivi con una tempistica minore al massimo 2 anni dopo il 5 a fine gen.

  • XAirBlack

    Io lo sapevo, lo sapevo :) Infatti la questione dei danni sta rallentando la produzione. Infatti in un gioco simulativo come GT era scandaloso la totale assenza dei danni considerando che in Forza 1 sulla prima xbox aveva già un sistema danni mai visti prima che ti lasciavano con gli occhi spalancati! L’aggiunta (FINALMENTE) dei danni sta provocando un netto rallentamento per la produzione di GT5 prendendoci per il culo non solo con le date di uscita qui e la, ma anche vendendo GT5 prologue TROPPO TROPPO prima dell’uscita del gioco! Quindi mi sento preso per il culo si

  • niago

    che esagerato……li volete o no sti danni?
    volete che siano anni luce meglio da quelli discutibili di FORZA …O NO???
    ma daiiii…rilassatevi che giochi ce ne sono fi troppi….questi mesi.

  • ID PSN: Iko_90

    allora io credo che l’attesa si è vero è parecchio elevata, pero’ va detto che come ha detto sivo, hanno dovuto creare tutto quanto per ps3…il prologue è stato solo un depliant…io credo che il vero GT5 sarà tutt’altro…e cmq per il tempo io credo che cmq acquistare i diritti di 1000 auto e passa non sia una cosa da niente…io resto fiducioso..attendo questo gioco con ansia..sn sicuro in un bel capolavoro.

    quello che pero’ mi fa + incazzare di tutto…è che invece di lavorare al titolo loro che caxxo fanno? fanno un video con la grafica del gioco per festeggiare la creazione della nuova ferrari..ma caxxo cosa figa perdete tempo inutilmente!? boh non capisco.

  • PulpGuy88

    Più che ottimi i capitoli precedenti sono sempre stati tutti identici, uno la fotocopia dell’altro.

    Questo non fa eccezione, salvo l’alta definizione…

  • sam

    Smentitemi se sbaglio ma le macchine che si ammaccano sono solo quelle della WRC come l’ultima demo mostra

  • Bondri

    Tecnicamente parlando (source codes e affini) avranno riscritto tutto da zero, ma vedendo vari video si nota che parecchie cose di GT4 ce ne sono, eccome. Avevano già in mente cose fare, nel dubbio hanno riciclato qualcosa di vecchio per non perdere tempo, e sono quasi 3 anni che aspettiamo questo gioco. Però!
    La Polyphony era una delle mie SH preferite (con Square e Konami), ora per me è allo stesso livello di Square (per i motivi che tutti sapete).

  • Andre_87

    Io sono quasi felice che l’abbiano rinviato… 1° perchè a fine anno ci saranno davvero troppi giochi da prendere – 2° perchè così vuol dire che si dedicheranno mesi in più per rifinire il gioco!
    Purtroppo sta volta non sono d’accordo con Farenz perchè è certo che hanno dovuto ricominciare da 0, certo sapevano gia come affrontare i problemi perchè non è il primo capitolo però le macchine hanno dovuto rifarle una ad una e parliamo di + o – 200.000 poligoni a macchina…considerando che sono quasi 1000 O__O
    Poi hanno aggiunto le gare nascar :Q__ … la fisica sarà migliorata incredibilmente …magari l’unica cosa che hanno potuto tenere (parlo da ignorante) erano le linee generali dei tracciati gia esistenti modificando solo i numeri dei poligoni dei cordoli piuttosto che del resto e le texture (il paesaggio ovviamente sarà stato fatto da capo).
    Evidentemente se ci hanno messo 5 anni ci vorrà effettivamente quel tempo … basta guardare anche final fantasy o killzone2.
    Preferisco 1 capitolo straordinario ogni 2 o 3 anni piuttosto che una raffica di capitoli discreti (vedi NFS =_= )
    Poi ovviamente se si presenterà un gioco non all’altezza, pieno di bug sarò il primo a incazzarmi come una bestia perchè LI si che mi sentirei preso per il culo ;)

  • ID PSN: Iko_90

    beh cmq farenz prendi ad esempio mario galaxy..prima che uscisse ne sono passati di anni..e ora dopo poco esce il seguito perchè? perchè hanno gia il motore a disposizione..devo solo creare i livelli..tutto qui..

  • Io, che ho programmato alcuni giochini moooooooooolto semplici e moooooooooolto al di sotto di GT riguardo a grafica e a tecnica e ho visto, che per fare un giochino merdoso in cui guidi un auto, senza sfidanti e con una grafica poligonosa, ci ho impiegato quasi 1 mese…però il mio lavoro non è quello di fare giochi, ma di andare a scuola, quindi ci dedicavo tipo 3,4 ore al giorno…
    Adesso, non so come si creano giochi seri, ma non ha senso fare uscire GT5 Prologue e poi ricominciare GT5 tutto da capo…ma che cazzo? :S

  • Darth_Hunter49

    gia io la pazienza non ce lo per qualunque cosa poi per i giochi questo mi fa arrabbiare ancor di piu ma che si puo fare…

  • Ing jhon

    A me sembra veramente esagerato dire che odiate quando posticipano un videogioco,e che vi sentite presi per il culo dai programmatori…e poi se un gioco esce con i bug o con dei dettagli che non piacciono non venite a dire che quelli che stanno dietro a tutto sono degli sprovveduti,e che il gioco fa pena..
    Io preferisco aspettare qualche mese,o addirittura anno se si ha la promessa di avere poi un gioco davvero bello e innovativo.Scusate che senso ha lamentarsi continuamente dell’uscita di un gioco? L’hype non deve mai essere comunque esagerato (nn sto parlando solo di GT5),ma alla fine è il risultato quello che conta.Permettimi di dissentire su questa discussione Farenz

  • Araknie

    Farenz non hai capito…questa è proprio da ridere.

    Perchè questo è il primo gioco Polyphony ed è ovvio che qui parlano della grafica.

    Su questo punto li posso capire anche, anzi vedendo che c’è gente che li prende per il culo mi viene da ridere perchè sono dei poveracci.

    Perchè non sono dei grandi produttori e possiamo solo immaginare cosa sia stato difficile programmare su PS3, visto che è la console più difficile da trattare graficamente di tutta la storia delle console, quindi per favore non me li sfottete sono in difficoltà loro.

  • Dagmar

    Evidentemente hanno visto che la concorrenza sta facendo passi da gigante e per non rimanere indietro hanno dovuto rinviare per migliorare il gioco.

  • ShadowRulez

    Speriamo non diventi come NFS Shift!

  • niago

    beh dagmar vedendo la demo di forza 3 io questi passi da gigant non li visti, è praticamente identico al 2..eehehehehehhe. è un cpia incolla sfacciato.

    io credo che se un kojima prima di far uscire un MGS trita le palle per 4 anni, se remedy prima dif ar uscire l’incognita e secondome floppante ALAN WAKE ha impiegato 6 anni e ripeto 6…..splinter cell convi. 4 anni….non vedo perchè dare addosso a POLYP. per GT5….

    A Sì…..ORA LO SO….perchè qualche bimbetto boxaro…tremaaaaa!!!

  • Vladyslaus

    Scusate la domanda,a per noi poveracci che abbiamo preso il bundle ps3 con GT5 Prologue? Concordo pienamente con Farenz sul fatto che non avevano assolutamente niente da buttare o rifare tutto. Oh, magari mi sbaglio però intanto se hanno fatto uscire una beta, vuol dire che comunque qualcosa in mano già cel’avevano.

  • dado93

    io l’ho prenotato ad ottobre e nn resisto +. quoto ancora cn te,farenz

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