In quest’ultima settimana a farla da padrona è Insomniac che tramite diverse interviste rilasciate proprio in questi giorni, di sicuro sta facendo parlare di sè.
Le ultime dichiarazioni su Resistance 3 ancora da annunciare, sullo sfruttamento di PS3 non ancora completo, sono state tutte più o meno condivisibili… io almeno le condivido pienamente.
Tutto sembrava andare per il meglio nel rapporto Farenz-Insomniac… fino ad oggi.Insomniac a quanto pare ha deciso di venire incontro ai risultati di una ricerca di mercato in cui, in poche parole, ha chiesto ai diretti interessati
“Nei videogiochi date più importanza a grafica o fluidità?”
Figuriamoci… indovinate la risposta!
Grafica ovviamente.
Insomniac quindi rinuncerà nei prossimi giochi ai 60 frame al secondo, per puntare di più sulla grafica.
Come sapete, personalmente preferisco un gioco meno dettagliato graficamente ma molto più fluido. E quando leggo queste notizie mi cascano le palle.
Sarò anche maligno, ma vorrei sapere un po’ di più relativamente alla ricerca di mercato che hanno svolto.
Su che tipo di persone l’hanno svolta?
A quanti giocatori l’han chiesto?
Che età avevano?
Insomma, SE davvero si sono basati su questa ipotetica ricerca di mercato, mi mancano un po’ di dettagli per poter tirare le mie conclusioni.
Non è che per caso questa ricerca non esiste e intraprenderanno questa politica del “meno frame al secondo” per lavorare di meno su un gioco in uscita?
Tanto il culo ce l’han già ben parato dalla dichiarazione “Noi veniamo incontro a ciò che ci chiede la gente attraverso le nostre ricerche di mercato”
E non venite a dirmi “Ma 30 fps sono più che sufficienti per percepire la fluidità”
Certo, è vero, ma avete mai fatto un paragone con un gioco a 60?
La differenza c’è.
E si vede.


esatto IKARETH su questo ti do ragione. sulle uscite di MATYAS meglio sorvolare.
PS3 fino a prova contraria ammeno che da questa console non si pretenda la luna, ha già dimostrato abbastanza e se solo la 360 AVESSE investito la metà dei propri fondi nello stesso numero di nuovi IP creati per ps3..a quest’ora era considerata il dio sulla terra.
non capisco la cecità della gente…tecnicamente già HEAVENLY SWORD era qualcosa. poi con UNCHARTED,,,killzone 2 ed il suo spaventoso seguito ha mostrato per chi ha ancora un briciolo di obiettività che in quanto a potenza, ps3 sta avanti alla concorrenza. dal lato prettamente ludico giochi come MGS 4, LITTLE BIG P, FLOWER, DEMON SOUL fanno la loro porca figurae anzi sono dei dannati capolavori e in alcuni casi innovano pure. insomma…..se ora dobbiamo stare qui a vedere il capello. quando addirittura su 360 i giochi tra breve saranno tutti a 560p, ecc. ecc….stiamo alla frutta.
vi siete goduti UNCHY 2 A 30, GEARS, E CO? BEH allora vedreter che il prossimo titolo di INSOMNIAC non vi farà cadere le balle per un misero frame differente…..sono i rallentamenti il problema, vero. ma non credo che insomniac abbia di questi problemi.
valve insegna!! 100000 nemici su schermo e 60 fps fissi!! grafica non delle migliori..ma un gameplay avvincente e perfettamente collaudato! (sto parlando di Left 4 dead) penso che questo sia il cocktail giusto per un buon gioco! gameplay + fluidità, la grafica fa da contorno…
un esempio su un milione..
dove però l’originalità latita
Ecco se la Grafica per me non conta, la Fluidità di un gioco invece è importantissima, perchè se è troppo lento (ed intendo lento che non debba essere, non quando il genere di gioco è così apposta) io mi scazzo non poco.
Quoto p3trucci che dice che quello che conta è gameplay + fluidità, parole sante!
le demo di a spasso nel tempo mi hanno sbalordito. non fraintendetemi,non così positivamente come potreste pensare. il fatto è che il gioco è ugale a tutti i precedenti ratchet. non ci credevo. la grafica era… non so come dire… troppo semplice,ma io ho notato un piccolo calo di fluidità(magari è il mio televisore,che nn è propriamente quello giusto per giocarci in sd cn una ps3)e sono d’accordo con chi dice che la grafica non è tutto. se prendiamo come esempio spideman 2 per ps2:ecco,aveva una grafia di merda,ma era divertente e bello da giocare,anche innovativo sotto cxerti aspetti. ci vuole FLUIDITA’ nell’immagine e anche quei benedetti 60 frame al secondo. qualcuno sa se in assassin’s creed 2 la grafica,che so già sarà 1080p per entrambe le console nextgen,sarà a 60frame al secondo?
E soprattutto, non credi che se iniziano a sfavorire la fluidità in favore della grafica sulle consolle, si sentiranno ancora più autorizzati a produrre motori grafici MOSTRUOSI e OTTIMIZZATI COME IL MIO CULO?