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PS3 tra le nuvole...

Ieri ho letto una notizia che mi ha fatto sorridere.

A quanto pare l’aeronautica statunitense sembra abbia acquistato la bellezza di 2200 Playstation 3 per creare un super pc da utilizzare nei centri di ricerca di New York e di Roma con la finalità di elaborare immagini provenienti da radar ad alta definizione e per creare un computer virtuale che simuli i circuiti nervosi del corpo umano.

….

……

Il sottoscritto, riconoscendo pubblicamente di essere frequentemente scettico, non riesce a credere a queste notizie.

Ok, la ps3 ha una potenza di calcolo non indifferente.
(Mi chiedo come venga gestita in ambito videoludico, ma questo è un altro discorso).

Ma, mi chiedo io, perchè cazzo l’air force dovrebbe comprare delle ps3 per creare un super computer? Perchè non comprare dei computer, per creare un super computer?
Sia chiaro, non sto attaccando ps3 perchè questo discorso mi avrebbe colpito alla stessa maniera se avessero comprato 2200 Xbox, ma la domanda che mi pongo è:

“Perchè comprarsi 2200 console da gioco, quando si può fare il tutto con 2200 pc?”

Senza contare poi che la ps3 è una console “Vecchia di 3 anni”… pur non intendendomene di pc, azzardo l’ipotesi che in questi ultimi 3 anni siano stati prodotti computer di gran lunga superiori rispetto alle potenzialità delle console in commercio.

Non dimentichiamoci i il fatto che avranno pur dovuto fare una cazzo di fattura pagata coi soldi dello stato, quindi dei cittadini americani attraverso le tasse.
E voi volete farmi credere che ‘sti qua sono andati a sbandierare ai quattro venti di aver acquistato 2200 console coi soldi pubblici?

Mmmm… ci credo molto poco.

Avrei preferito che la notizia fosse:
“L’air force americana ha acquistato 2200 console per far divertire i piloti tra un volo e l’altro con sessioni in multiplayer di modern warfare 2″.

farenz2

71 comments to PS3 tra le nuvole…

  • Corey91

    Sicuramente è per il prezzo, poi contando che il CELL è ancora uno dei CIP più potenti sul mercato (contando pure che sulla slim ce un modello più recente della PS3 uscita 3 anni fa)

    Prendere dei PC più recenti costerebbe parecchio, e dato che le ps3 non le useranno per giocare ma per creare un super computer il 2200 CELL penso che vadano più che bene

  • claudio73

    ma dai,era uscita una vaccata simile anni fa con la playstation 2.davvero non ve la ricordate?Saddam hussein che aveva comprato non so quante ps2 per poterle smontare e con il suo chip crearci una bomba atomica.ne avevano parlato anche al tg,studio aperto.

  • Pelle92

    Non c’è niente di strano,hanno al potenza di un computer ma a costi notevolmente inferiori,inoltre consumano anche meno di un normale pc

  • Kraff93

    E’ solo pubblicita’ su richiesta..
    Tipo che se l’avesse chiesto la Nintendo l’avrebbero fatto con 100.000 DS…XD
    cmq come hanno gia’ detto sopra..la notizia sarebbe stata piu’ credibile se fosse stata..
    “(A quanto pare l’aeronautica statunitense sembra abbia acquistato la bellezza di 2200 processori Cell per creare un super pc da utilizzare..)” qui sta la differenza tra bufala e verita’.

  • OPAN93

    uhm a me mi sa tanto di bufala…mi sembra strano che l’aereonautica U.S.A. abbia comprato 2200 Ps3!ditemi se sbaglio!

  • dario

    no, no, hanno preso le ps3 perchè le 360 erano tutte in assistenza e i wii li usano come sostegni per i tv HD…

  • SimoRoma1995

    Queste sparate evitiamole.

  • penso sia legato al prezzo e alla potenza.
    2 teraflops di elaborazione a 300€…
    ma mi sembra comunque strano…

  • Desmondo

    ehm…
    “One has to wonder how overpriced other Cell-based supercomputers are if the cheapest way of doing this is to network a gazillion games consoles. Apparently the lab looked at alternatives and found Xeon-based systems slower and more expensive than the PS3 approach, and using multiple graphics cards slower in some circumstances.”

  • Devil Dark Slayer

    Ricordo che già ai tempi della PSX un tizio ne comprò un centinaio pagandole tipo nulla e ci fece un supercomputer dal valore tipo 10 volte superiore.

    Penso che sia la stessa cosa.

  • Felix

    Il capo della Air Force è un fanboy della Ps3.

  • Takethis

    http://it.wikipedia.org/wiki/IBM_Roadrunner
    Nel momento in cui è stato presentato era il sistema più veloce del pianeta. Il computer è stato sviluppato per produrre 1.6 petaflops di picco e durante dei test eseguiti nel giugno del 2008 ha raggiunto il petaflops di calcoli in virgola mobile durante l’esecuzione dei test Linpack.

    http://www.unh.edu/news/cj_nr/2008/june/ds17space.cfm

    Until now, Raeder’s simulation group at EOS’s Space Science Center (SSC) has been running its vastly complex Open Geospace General Circulation Model – a “magnetohydrodynamic” simulation of the interaction between Earth’s magnetosphere and the solar wind� – on an 8,000-pound, $750,000 collection of 320 processors. They will now be able to achieve the same computing speed with the 40 PlayStations at $400 a piece.

    La ps3 avrà delle mancanze, il cell non sarà adatto ai videogiochi, ma è un mostro quando si parla di calcoli vettoriali e simulazioni è un mostro.

  • pava

    Articolo preso da thw. Qui viene spiegato il più, dubito che un centro di ricerca abbia bisogno di 2200 cell. Di supercomputer la ibm ne ha fatti parecchi (blue gene) ma utilizzano power pc a 4 core.
    David Tuhy: Bisogna parlarne a livello di sistema… il Cell, sviluppato dalla collaborazione tra IBM e Sony, è un processore dedicato in maniera specifica al settore delle console, grazie alla sua elevata ottimizzazione nel processo dei pixel. Diversamente il nostro processore è indirizzato al settore PC, un ambiente estremamente aperto, pensato per avanzare in un sistema operativo capace anche di far funzionare videogiochi. Quindi non dobbiamo preoccuparci più di tanto…

    In ambiente Cell, c’è il Cell più un prodotto grafico di terze parti. Tutto è altamente ottimizzato in funzione del carico previsto in una sessione di gioco con la console. Penso che abbiano fatto un grande lavoro; attualmente hanno tre calcolatori nella loro architettura, noi ne abbiamo due. Possono attuare più moltiplicazioni con la loro architettura, mentre noi possiamo farle attraverso le istruzioni SSE [Streaming SIMD Extensions]; con il nostro Core 2 Extreme raddoppieremo le prestazioni SSE. Abbiamo un vero motore SSE a 128 bit, che chiameremo “Advanced Media Processing.”

    La versione PC di tutto questo è una CPU più una scheda video, alcune volte due separate, altre volte addirittura più di due. Abbiamo qui un sistema che rappresenta il top di gamma della nostra linea di microprocessori, il Core 2 – il brand scelto per Conroe e Merom – con un sistema quad SLI nVidia per il comparto grafico. I prezzi sono diversi: questo sistema è indirizzato ai videogiocatori enthusiast e può gestire un numero straordinario di poligoni. Non conosco quale sia la differenza in termini di poligoni con il Cell, ma penso che sia elevata, perché abbiamo una banda maggiore su un sistema Quad SLI rispetto al sistema Cell.

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