Vedete?
Notate questa espressione da semi-beota di Link in questa immagine?
Perfetto.
Questa è esattamente la mia espressione dopo pochi minuti di gioco del nuovissimo The Legend of Zelda – Spirit Tracks per Nintendo DS.
Non sto qua a dilungarmi su quanto sia buono il titolo. Pensate a tutto ciò di positivo che dissi nel video in cui parlai di Phantom Hourglass.
Per quel poco che ho giocato finora, la penso alla stessa maniera.
In effetti i due giochi sono molto simili.
Ma c’è una cosa che mi ha stupito e che difficilmente riuscirò a mandare giù….
………….
….
Link……. PARLA!!!
Ma come? Parla?
La mia memoria non è sicuramente delle migliori, ma da quando in qua Link parla?
In questo gioco non parla moltissimo e non vediamo la sua bocca che si muove, ma le persone che incontriamo nel gioco ci pongono domande alle quali dobbiamo rispondere e i nostri interlocutori rispondono a loro volta, quindi OVVIAMENTE Link parla. Che amarezza.
Da qui nasce questo articolo.
A livello di gameplay, di giocabilità e di tutti gli altri canoni con cui analizziamo i videogiochi, il fatto che Link parli non va ad influire più di tanto.
Ma a livello di contenuti rappresenta un’enorme novità.
Non ho ancora ben capito se sia una novità in positivo o in negativo.
I non-amanti della saga ventennale di Zelda potrebbero pensare che questa caratteristica sia ininfluente, ma è un qualcosa di sconvolgente!
E’ come se in Super Mario Galaxy 2 dovessimo ritrovarci un Mario senza baffi o come se nel prossimo Halo Reach, Master Chief facesse vedere il proprio volto…
Se avete altri esempi di questi punti svolta, elencateli pure… ma non dimenticate di spiegare come la vedete voi sotto questo punto di vista.
Le novità sono sempre ben accette?
Se la risposta è sì… fino a dove si possono spingere?


come se si vedesse il viso di kakashi in naruto,oppure l’occhio nascosto dai capelli di sanji in one piece. è sconvolgente
Chissà cosa nasconde l’ occhio di Sanji… :lol:
un altro sopracciglio a ricciolo XD
Farenz, guarda che anche in altri giochi pongono domande a Link e senza che lui spiccichi una parola loro hanno capito tutto, tipo in Oracle of Ages, e mi pare anche il Link to the Past. Forse addirittura in tutti… e che ne dici quando ti chiedono di rispondere Si o No? Lo fa su la maggior parte dei giochi, non ti scandalizzare xD
Solo due parole:
CHE COSAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA!?
A me questa sembra una cosa per bambini,insomma,nintendo sta cercando di vendere alla grande come abbiamo visto fare con il wii ma facendo così rende i suoi giochi banali…
Beh forse in questo caso nn tanto ma disicuro link che parla serve ai bambini ritardati per rendere la trama scorribile…
Ripeto in questo caso forse questa “novità” si può accettare…
Cosa ci sia di infantile nel dare come risposte alla domanda “Che ci fai qui ragazzino?” le risposte “Ecco…” e “Passavo” io non riesco a concepirlo…. E che poi il gioco diventi banale soltanto per questa infima cosa non è minimmanente accettabile, visto che il cuore di ogni gioco è semplicemente il gameplay. E Spirit Tracks di banale non ha quasi niente, visto che le novità introdotte e i nuovi enigmi sono entrambi originali e impegnativi (quest’ultimo più per gli enigmi)
Link che parla non è più link, si deve esprimere a gesti, non a parole O_O
ERA ORA!!!
Minchia finalmente!
In TP era diventato davvero ridicolo assistere alle discussioni frò Zelda e l’altra tizia,mentre Link se ne stava in un angolino zitti zitto.
Più che “L’eroe” faceva la figura dell’operaio rumeno che doveva spazzare via tutti i mostri per 30 rupie al giorno.
no comment….
ma no!link che parla è come chuck norris senza calcio volante a girare
o come vedere un kart standard battere un evul(il clan più forte del mondo di MKW) su moto bowser a mario kart wii
o ash senza il suo cappello di figa
o GTA senza parolaccie
eh perfavore queste cose no eh! assaliamo la nintendo!
link che non parla è il mito
link che parla è l’epic fail
ma leggere qualche commento precedente è troppa fatica? ._.
Link NON parla ._.
Sinceramente non è che cambi qualcosa per me eh, non so voi… davvero a livello di gameplay o di gioco, vi cambia tutto?
Per carità link che “parla” è una novità, ma siamo noi che continuiamo a parlare attraverso di lui e ad interagire attraverso di lui…
quindi…che vi cambia? c’è proprio bisogno di gettar merda su un gioco per questi motivi? boh
Non è una novità, sto giocando proprio in questo periodo a Ocarina of Time e le domande alle quali Link deve rispondere (spesso con un sì o un no) sono numerose. Farenz non ti allarmare è tutto normale!
comunque a me piace un casino zelda the minisc cup quello x gba kq bello quel gioketto ki se lo ricorda???
Non vorrei dire una cavolata ma mi pare che in twilight princess gli ( a link) venivano poste domande con risposte tipo si o no di conseguenza sempre che io non sbagli questa non è una grande novita… se sbaglio scusatemi di questa svista ma sono pur sempre le tre e un quarto del mattino
Hai perfettamente ragione, infatti mi pare che qui Farenz voglia far sembrare un difetto una cosa positiva.
Perchè Link non ha voce quindi non parla.
Così come in Twilight Princess rispondi semplicemente a delle domande ma in modo scritto.
Nel senso che tu selezioni la risposta e loro danno per scontato che tu l’abbia parlata, ma non si sente Link.
Per un gioco d’avventura per me è fondamentale evolversi in questo senso è più che ottimo: semplicemente perchè hai più decisione tu sulle scelte di gioco.
non ho affatto detto che si tratta di un difetto, ma solo di una cosa che mi ha stupito. Anche prima venivano rivolte domande che prevedevano una risposta SI o NO, ora sono un po’ più complesse.
mmm, simili a quelle proposte in dragon age origins ( per esempio ) ?
Zelda alla fine dubito ti lasci grandi decisioni, se non estetiche; la scelta del “protagonista silenzioso” aumenta potenzialmente solo l’immedesimazione, ma in Zelda la trama è piuttosto lineare.
quando usci super mario sunshine, sentir parlare bowser peach e tutti gli altri mi e piaciuto un casino! ben vengano queste innovazioni, anche se questo capitolo di zelda me lo aspettavo con lo stile grafico del twilight princess. sara che il primo capitolo di zelda giocato e l’ocareina of time, pero questa grafica a cartoni animati, seppur bella non rende giustizia alla saga
A me la voce di Bowser di Sunshine non è piaciuta, sono contento che si siano perlopiù astenuti dal farlo parlare da lì in poi…
Dunther
Le voci di Bowser sono sempre la stesse…magari nn ti sembra, però effettivamente mentre parla sembra che abbia un’altra voce in Sunshine…però la voce e la stessa che ha anche in galaxy! e nel resto dei titoli “N”
No bhe io ad essere sincero preferivo i ruggiti e grugniti stile Mario Kart 64 ;) accompagnati eventualmente da testo scritto.
Poi non so, sembava banalizzare la figura di Bowser, la sua versione caratteriale che preferisco è quella della serie Paper Mario…
Se parla o no a me francamente non me ne frega una cicca!!! U_U l’importante che il gioco sia fatto bene! ora sono curioso anche di sentire se Nintendo farà parlare anche link adulto sul wii……
E sono anche curioso di sentire che cos’ha da dire quel mio vecchio amico…..dato che a lui gli fa incazzare il fatto che i personaggi Nintendo non parlino….bhobho, cazzo gniene frega??….se non’è contento neanche adesso dato che link parla…..allora io lo uccido……
bhè se propio si incazza che i personaggi nintendo non parlino..non può essere scontento di mario
in fondo ha molte frasi il vecchio baffuto :D
sisi! per quello hai pienamente ragione!!! io infatti non condivido mai il suo incazzo!!! ^^
però lui per l’appunto avrebbe da dire “si però mario nei suoi giochi, normalmente non parla” e in fin dei conti ha ragione…….però in ogni caso mario parla…
Hoky toky!!!!!!
per esempio in mario e luigi viaggio al centro di bowser fanno sentire la voce ma non scrivono cosa dicono mario e luigi ( ogni volta dicono buru buru burdello )
Scusate ragazzi,parlo da perfetto noob di zelda eh…ne ho giocati solo alcuni…
ma link non parla tramite la sua fata? “mi viene come esempio ocarina.”???
Non proprio, Link è il classico protagonista silenzioso le cui parole sono praticamente sempre sottintese…