Io onestamente non capisco.
Dopo le prime due/tre ore di gioco del seguito di Mass Effect sono preso da uno sconforto duro da digerire, un misto fra rabbia, delusione e senso di impotenza (tipo così <-).
E il grande dubbio che in fondo mi assale è solo uno: ma cazzo, in tutto il mondo l’unico sono io?!
Riepiloghiamo. A partire da giugno 2009 ho giocato un numero considerevole di giochi, ma nessuno di questi si è avvicinato anche lontanamente al piacere morboso che mi ha dato il primo fantabuloso capitolo di Mass Effect.
Ho sempre avuto nel cuore la fantascienza, sono un patito di Star Wars, di Star Trek, di Alien, ho chiamato il mio gatto Tiberius, mi piace seguire la tecnologia.. e il primo titolo della saga Sci-Fi di Bioware mi ha entusiasmato non poco. Esplorare la galassia e studiare i vari pianeti, ognuno con la sua tanto minuziosa quanto inutile descrizione, sterminare legioni di androidi e cattivoni malvagissimi, seminare morte a bordo dell’inguidabilissimo Mako ululando bestemmie ai fottuti Tremors che sbucavano ogni tanto mi ha regalato ore ed ore di puro godimento Nerd.
Il gameplay, così ben equilibrato, bilanciato e godibile ha rappresentato per un percorso indimenticabile. Studiare le proprie abilità, gestire il party, dividere gli equipaggiamenti è un lavoro oneroso e talvolta stufante, ma consente di superare le difficoltà del titolo con estrema soddisfazione. Un buon 60% di GDR e un 40% Action miscelati al meglio, in grado di mantenere il ritmo incalzante mantenendo tuttavia i piedi ben piantati a terra con uno svolgersi maturo e piuttosto serio della trama di fondo.
Un gioco profondo e forse forse non pienamente apprezzabile da audience più casiniste.. peccato che il seguito sia esattamente l’opposto, cazzo!
“Oh Cristo Santissimo, che cazzo è sta roba!?” è stato il mio primo pensiero. Senza tanti spoiler, già dall’inizio del gioco nella stazione invasa dai Mech per me si è accesa una spia rossa d’allarme.
“Presto!” dice la tipa attraverso l’interfono “Raccogli i caricatori!”
CHE!? Eh già. Non c’è più il surriscaldamento delle armi, no, perché (cito dal manuale) “Dopo aver analizzato la tecnologia bellica Geth, l’Alleanza ha modificato le proprie armi per dotarle del sistema di clip termiche utilizzato dai Geth. Le clip termiche comprendono una scorta di raffreddamento universale monouso adatto a tutte le armi ridotte. Invece di attendere che un’arma surriscaldata si raffreddi, potrai semplicemente espellere il raffreddamento esaurito e lasciare che la clip ne inserisca uno nuovo.”. Aaaah ecco, non sono munizioni, sono caricatori di ghiaccioli che si consumano di pari passo ai proiettili che spariamo.
Ma che cazzo di giustificazione di MERDA è!? Tanto valeva scrivere “Da ora in poi non ci sarà il Raffreddamento obbligato, ma dovrete cercarvi le munizioni”, perché il succo del discorso è quello e basta! E poi? O_O
Spara! Copriti! Corri! Copriti! Sporgiti! Spara! Ricarica! Corricorricorri! Spara! Copriti! Sporgiti! Spara! Usa l’abilità che non fa un cazzo! Spara! Spara! Copriti!
Questo non è altro che il riassunto del primo livello (si perché adesso ci sono i livelli con tanto di schermata riassuntiva), un gran casino pieno di robottini da trucidare e di caselle di testo da tutte le parti. Io, per quello che ho giocato, del fantastico gameplay bilanciato del primo capitolo non ne ho visto l’ombra.
Bioware ha attinto a piene mani dalla bacinella di Gears, aggiungendo una futilissima navigazione arcade nella mappa galattica (con tanto di miniatura della Normandy che fa Vruum quando la muoviamo con la levetta), una masnada di giochini ritardati per scansionare pianeti o sbloccare serrature e terminali (fra cui il Memory e la Battaglia Navale) e focalizzando più o meno tutto il gameplay sul combattimento duro e puro e sull’ottenimento ossessivo di fiumi di crediti, da spendere in decine di negozietti insulsi dotati di tre o quattro articoli ciascuno. Scordiamoci quindi i drop nelle cassette di sicurezza. E già che ci siamo scordiamoci del Medigel che non serve più a curarsi, o meglio, adesso serve ad usare l’abilità Coesione per resuscitare i nostri amicici. Ma scusate, prima.. vabbé.
Eppure vedo tutto il resto del mondo saltellare allegramente di qua e di la e gioire di fronte ad un’evoluzione tanto marcata del brand di Mass Effect. Ero forse quello che si aspettava di più da questo titolo, e l’unico che ne è rimasto deluso? A questo punto mi sorge l’amletico dubbio, ma sono io che non ci arrivo, o il mondo appartiene veramente agli amanti dell’action, del casino, della sparatoria all’impazzata?
E se questo è “La nuova pietra miliare per i GDR occidentali”, che ne sarà di quel capolavoro che era il primo capitolo?
Non mi resta che farmi coraggio e finire il gioco, magari togliendo l’audio per non dover incappare ogni volta nell’orrendo doppiaggio (si perché hanno cambiato quasi tutti i doppiatori, e la voce di Shepard fa veramente PENA), o cercando di non focalizzare lo sguardo sulle animazioni facciali da tossicodipendenti dei personaggi, leggasi, la moretta con lo sguardo da donnola narcotizzata o il povero comandante costantemente con gli occhi pallati e il sorrisino ebete..
Che amarezza. (Buahahahahah!! XD)


purtroppo, pure io mi sono accorto di questa cosa…io sono già a 6 ore di gioco, e mi sono accorto che assomiglia più a un GoW nello spazio che all’originale ME. comunque, si era capito già molto tempo fa che la bioware ha intrapreso questa strada per fare più vendite…ormai è da catalogare come TPS D:
di altissima qualità però lol
naturalmente ogni gioco ha i propri difetti..ma dalle recensioni e da ciò che ho visto,il gioco mi sembra a dir poco spettacolare e curatissimo in ogni parte..ad ogni modo potrò prenderlo domani ma sono già sicuro che non riuscirò a staccarmi.
Hanno realizzato il gioco che più si avvicina al capolavoro dei miei sogni e credo che in parte la situazione tratta anche di gusti e opinioni di ciascuno,poichè gli sviluppatori per concentrarsi su determinati alementi del titolo devono a volte sacrificarne altri(come su ff13 che ci sono 30giga di filmati e 6 si gioco e hanno tolto molte parti della campagna).
Dato poi che Bioware la ritengo eccezionale,(basti vedere anche il 1°mass effect),non credo che questo sia da meno o che possa deludere me e altri.
Poi è naturale che alcuni elementi siano stati cambiati o eliminati e altri migliorati o aggiunti,ma si tratta del 2° episodio di questa colossale e splendida trilogia,e realizzato in soli 2 anni,quindi a parte dei piccoli difetti,gustatevelo fino alla fine perchè E’ UN CAPOLAVORO
Matyas, il tuo articolo mi ha fatto venir voglia di comprarlo invece ke d non comprarlo xkè: non sono amante dei GDR però l’ambientazione fantascientifica del gioko mi attrae troppo. sono invece un fan di… GEARS perciò TPS con armi inventate e strane mi fa piacere (si xkè trovo una cagata un tps solo con armi da FPS, tipo army of two). e cmq hsembra avere ankora qualke caratteristica di GDR il ke potrebbe farmi avvicinare al genere. mi dispiace certo per te… anche perchè tanto io non lo prenderò di certo ora, aspetto un po’ d mesi, più ke altro per godermi i gioki da finire, quelli ke mi hanno prestato e giokarmi il nuovo Bad Company 2 ke aspetto… il tutto senza lasciar perdere GoW2. comunque, anche se non ho giokato l’1 non penso ke lo giokerò e passerò, forse, al 2 direttamente!!! ripeto, mi dispiace per te Matyas… brutta cosa!
P.S. CINQUANTAQUATTRESIMOOOOO EVVAI!!! xD
personalmente a me piace di brutto come il primo,ma il top del gdr occidentale a mio parere è dragon age.
guarda torno adesso da casa di un mio amico ke mi ha fatto vedere un paio di ore di gameplay…risultato? mi sn sorbito 2 ore di spara spara e basta.
ora? sai ke faccio? mi sn ricominciato il primo e nn so se prenderò il secondo capitolo XD
Quello che insultava QuanticDream, s’è preso una bella scottatura col suo amato ME2.
No words. :P
Anzi, una si: godo. Permettetemelo, è una chiara dimostrazione di quello che ho sempre sostenuto.
cosa che ms fa cagare?XD
sbagliato lettera me*
No, che Matyas fosse convinto che ME andava comprato a tutti i costi perchè aveva le “credenziali” mentre Heavy Rain no.
ME2 è il perfetto esempio che le referenze servono a ben poco. Matyas, prendi appunti.
e ora ke sai la verità scritta nell’articolo di oggi come rispondi?
Vai un pò a leggere, và. :P
cs dovrei leggere?
allora,innanzitutto bannate sti bimibminkia che fanno a gara per chi è più coglione…
Matyas mi ricordo le mini discussioni sulla chat di quanto questo gioco lo attendevamo parecchio,beh io lo prendo domani spero mi piacerà ma da come dici te è solo uno sparatutto e sta cosa mi fa cascar le palle ,in più dura anche il doppio del primo,quindi 40 ore a spara spara ,io lo provo domani potrà anche essere che mi piacerà un casino(spero)
per le voci ,la bioware è fessa ma perchè il vecchio doppiatore non l’han tenuto??
Per il resto mi dispiace per te…
magari è così frenetico solo all’inizio che ne sai.
A domani per un commento
sparatutto è una parola grossa dai,ha un gameplay un pò piu action ma io lo sto trovando davvero bello,assolutamente nessun cambio di idea sul suo acquisto!dragon age per ora mi resta cmq il piu bel gdr occidentale dell’ultimo anno.
ooh, povero Matyas! E poveri noi!
Ero già scettico sulla politica dei DLC attuata dalla Bioware, ed ora anche questo (!!!).
Questo gioco lo volevo acquistare, ma ho pensato: “mmmh, il 1° l’ho finito in fretta e furia, me lo rigioco per bene”.
Mi sa che ho fatto bene. Aspetterò che costi meno (o una GOTY) prima di comprarlo.
Speriamo che non combinino altre cose del genere con i prossimi titoli (ad esempio Lost Planet 2 *_*).
stranamente tutte le recensioni che ho letto vanno dal 9.5 al 10..
Ma Matyas, qualcosa di nuovo e positivo che ti è piaciuto?
non mi esprimo in merito non avendo giocate né il primo né il secondo…ma l’articolo era troppo divertente =)))
Posso dirti, Maty, che non sei solo.
Le mie prime impressioni sono in generale buone, ma minate da tante cazzatine (diverse delle quali già elencate da te) che singolarmente valgono poco, ma tutte insieme non mi fanno capire tutte le lodi e stralodi che ha avuto. Avrei preferito un po’ più di oggettività da parte dei recensori. Il gioco sembra bello, certo, e forse anche molto, ma davvero, questo, misto all’ambientazione e a un diffuso fanatismo ha cucito gli occhi di tante persone rispetto a difetti che nel loro insieme vanno un po’ a minare la qualità generale del gioco.
Ma come, Maty? Un articolo intero ad elogiare la ficaggine di questo titolo, conferendogli 10000 mega-fonzie sulla fiducia, ed ora questo sfogo personale comunicato in tutto il regno la tua delusione. Che figuraccia! :D
Dai, spero ti consolerai con Heavy Rain! :D
E qui ci sta un bel “LOL”! :P
cerchiamo di essere obiettivi. Mass effect 2 è un brutto gioco? No, non lo è. La narrazione è splendida, l’atmosfera è rimasta intatta e tecnicamente “ne sa a pacchi”.
Mass effect 2 potrà essere apprezzato da chi adorava il primo capitolo. No, non credo. E’ tutto un altro gioco. Viene ancora classificato come action rpg. Ora dico…può esistere un rpg in cui manchi il menù degli equipaggiamenti? In cui tu non possa cambiare le armi durante una missione? Non credo…senza contare che ora non puoi migliorare la tua abilità con le armi, la salute si rigenera da sola (IN UN GDR LA SALUTE SI RIGENERA DA SOLA???????? Eresia, semplicemente eresia) l’esplorazione…questa sconosciuta.
Il mako era difficile da guidare, ok. Le missioni secondarie erano ripetitive, ok. Ma tornerei immediatamente indietro!!! Non potevano migliorare questi aspetti invece di segarli? Eh no, perchè “se i bimbominkia fighette che gli piace fare brum brum sbadam e basta e che non riescono a fare subito un headshot con il fucile da cecchino perchè non hanno abbastanza abilità in tal senso si rompono i coglioni e non comprano il gioco” quindi seghiamo via tutto e facciamolo diventare uno shooter con una bella trama e tanti dialoghi. Perfetto. A me ha fatto rimanere di merda. E pensare che sulla fiducia ho sborsato 65 euro col sorriso (l’ultimo gioco che avevo preso nuovo di pacca a prezzo pienoera stato batman ad agosto, pensate) perchè ho pensato di dover finanziare la casa che ha fatto il primo mass effect. Già…il primo…bei tempi…
ripeto, non è un brutto gioco, ma a me non piace…
Dai maty, ora siamo almeno in tre…
P.S.: ora ho capito dove hanno trovato il tempo di fare quello splendido gdr di dragon age…era il dolcetto per non farci sentire il palo nel culo che stava arrivando…pensare che quando ho messo le mani su dragon age fremevo al pensiero di vedere tante meraviglie anche su mass effect…che inculata PER CHI AMA I GDR…
Porca eva, addirittura un palo in culo. Qua si esagera, per dio.
Rispondendo per bene a Fiamma: ME ti pare un GDR puro, come invece è Dragon Age Origins? Risposta: no. E’ un misto di due generi, molto più simile al vecchio KotOR che non all’ultima fatica Bioware. Un misto tra RPG occidentale e TPS. Hanno modificato il modello di combattimento avvicinandolo di più al TPS, cercando di modificare un gameplay abbastanza legnoso e (ragionavolmente) cercando di invogliare una fetta di pubblico più ampio. Inoltre, la scomparsa del medipak con un cambio del genere nel combattimento era logico: altrimenti potresti prendere, uscire dalla copertura, sparare alla cazzo fregandotene della salute e curarti di tanto in tanto (come ogni tanto si faceva anche nel primo di ME, durante parti frenetiche come quando devi far detonare una bomba sulla stazione di ricerca sul pianeta ghiacciato e ti escono in faccia 80000 ragnetti che dovresti uccidere in qualche secondo per poi scappare). La rigenerazione della salute aggiunge un elemento tattico, obbligandoti a pensare prima di saltare fuori alla Rambo. Inoltre, mi sembra più coerente con la “nuova situazione” di Shepard (riferito alla storia).
Per quanto riguarda le questioni dell’equipaggiamento, mi trovo perfettamente d’accordo, specie per quel che riguarda raccogliere le armi e le armature nemiche, che sempre faceva comodo. Poteva essere fatto meglio, molto meglio, ma non per questo il gioco non mi piace.
E poi torno a ribadire: al diavolo il gameplay, io voglio vedere cosa succederà a Mr. Shepard e soci. Lo gioco per quello, non per il sistema di combattimento. Altrimenti uno dovrebbe abbandonare in un angolo migliaia di titoli solo perchè non riesce a farsi piacere il gameplay.
P.S. Prima di sentirmi dare del nabbo (prevenire è meglio che curare), ho finito sia il primo ME (e lo stavo rigiocando nella modalità più difficle possibile, livello 53, prima di dover formattare il PC e perder i dati) sia Dragon Age Origins (Cone of Cold forever!) e di RPG me ne intendo un po’.
che l’aspetto che più importi in mass effect sia la narrazione è fuori discussione: l’ambientazione è splendida e come hai giustamente detto “io voglio vedere cosa succederà a Mr. Shepard e soci”, parole sante.
Sono anche d’accordo sul fatto che il gameplay del primo fosse legnoso, andava sicuramente snellito.
Però secondo me ora hanno esagerato. Le sezioni sul mako potevano essere migliorate e non tagliate. Le schermate con i vari slot di potenziamento di armature e armi nonchè impianti biotici ecc a me piacevano, facevano “tanto” GDR. Passi sul sistema di combattimento in cui ora la mira è uguale per tutti e non dipende dall’abilità, ma che motivo c’era di reinserire (perchè di fatto è così) le munizioni? E la salute che si autorigenera nel primo la ottenevi come abilità del sodato o come potenziamento nello slot dell’armatura…non potevano lasciare anche nel secondo a noi la scelta? Per non parlare delle seghe mentali che mi facevo su cosa fosse meglio equipaggiare tra un’armatura con minore assorbimento del danno ma un sacco di scudi e una con difesa a palla ma scudi esigui…
hanno snellito…ma per i miei gusti hanno tagliato qualcosa che mi piaceva…
beh…cmq di certo lo porterò a termine…spero che i miglioramenti riescano a farmi dimenticare i tagli…
Non concordo per niente con ciò che è scritto nell’ articolo
Lo sto giocando da 10 ore . ME2 è un sequel perfetto. Hanno elminato i difetti del primo:
-sezioni col Mako
-difetti tecnici
-hanno reso più fluido il gameplay
-side quest finalmente varie
Poi non capisco questo accanimento. Il primo ME del gioco di ruolo non aveva moltissimo. Era un TPS-RPG con pochi elementi di ruolo, la maggior parte mantenuti in questo capitolo.
è vero hanno tolto la vita, mettendo quella ricaricabile alla gears, ma è un difetto? No.In questo modo il gioco diventa anche più difficile e appagante( iniziatelo a Veterano, è motlo ben bilanciato).Nel primo uno dei difetti( imho)era anche l’estrema facilità con cui lo si poteva portare a termine.( a tutti il livelli di difficoltà).
Riguardo le munizioni: anche questa è stata una scelta per aumentare la difficoltà e per bilanciare il gameplay. Nel primo con i giusti potenziamenti (recuperabili ovunque nel gioco) rendevi nullo il surriscaldamento dell’arma , cosa che permetteva di sparare all’infinito, stessa cosa dicasi per la precisione dell’arma stessa. Bioware oltretutto ha cercato di motivare all’interno del mondo di gioco( sottolineo all’interno) inserendo quel famoso commento nel manuale.( cosa ci sia di male in questo non lo so)
La questione dei “livelli” con schermata riassuntiva: anche qui te la prendi per nulla,la schermata rissuntiva a fine missione/quest( perchè di quest si tratta) non mi sembra un difetto(?) enorme, lo sarebbe se avessi un crampo al dito e non riuscissi a premere il tasto B per uscire dalla suddetta.
Cioè hanno preso il primo ME, l’hanno ripulito dei difetti( tra l’altro notati dalla massa , me compreso) e ancora vi lamentate?
Effettivamente non è che ti si possa dare torto..
Concordo pienamente con hixx.
Per i giochini considerati da te “da dementi” invece sono molto originali, non quello stupidissimo quick-time event del primo capitolo (per altro facilissimo).
Mentre per il doppiaggio ti dico una cosa, non siamo ai livelli di Bioshock ma comunque non è cosi malaccio tranne la voce di Shepard (doppiato in questo capitolo da Giacomo Zito) che seppure molto buona, a mio parere, non ha lo stesso carisma del grande Luca Moneta (che non ha potuto terminare il lavoro con Mass Effect 2 a causa di un incidente; da GamesVillage.it: “Un solo peccato: il doppaitore di Shepard, Claudio Moneta, è rimasto vittima di un incidente che lo ha costretto a una lunga degenza in ospedale quando ormai buona parte del lavoro era stato fatto; la voce del nostro alter ego è quindi stata affidata all’altrettanto valido Giacomo Zito”).
E poi dici di voler terminare il gioco senza l’ audio, ma cavolo, ti vuoi proprio perdere una colonna sonora da urlo?
ho comprato proprio oggi il primo capitolo !!
Porca puttana… se è veramente così non sei l’unico… dai cazzo non farmi preoccupare, non me ne faccio un cazzo di un altro sparattutto!
Speriamo almeno in una trama dignitosa…
Ho capito lo faccio provare a qualcun’altro! XD
allora vediamo, secondo me, ME2 gli stà almeno mille mila posizioni sopra al primo capitolo ecco le mie idee:
i “giochini ritardati” per scoprire le risorse o violare i terminali sono cento volte meglio di premere A per la perlustrazione o spingere al massimo 5 tasti in sequenza.
usare i caricatori per me è meglio perchè devo ricare e non stò più lì con le armi che non finiscono mai i colpi e (usando i potenziamenti) non si surriscaldano mai, che il personaggio sembrava Dio in terra…
hanno aggiunto le armi pesanti( si commenta da solo)
l’hanno reso meno GDR vero ma il primo era veramente troppo limitato e monotono nelle azioni, sempre secondo me.
in più hanno eliminato molti difettucci del primo gioco, tranne il fenomeno di pop up durante dei dialoghi, e il doppiaggio che mi ha rattristato molto.
poi c’è una cosa che non capisco(per chi non ha il gioco è da considerare spoiler):
ma il corpo di Shepard come fanno a ritrovarlo dopo che si è carbonizzato e poi schiantato al suolo?? O_o
SPOILER ALERT
Credo che trovino qualche pezzo intero e lo ricreino. Cerberus spacca culi dopo tutto.
Comunque, per chi non l’avesse ancora letto: leggettevi Mass Effect Ascension. Bello davvero, e spiega qualche punto oscuro della trama del 2.
EA ha rovinato tutto