Ormai dai miei video, dai miei articoli, dai miei commenti, sapete tutti benissimo cosa penso riguardo il rapporto tra dettaglio grafico e fluidità di un videogioco.
Come dicevo recentemente, preferisco di gran lunga non vedere un pelo del culo di Ratchet e avere un gioco a 60 frame al secondo stabili.
Ma non voglio parlare di nuovo
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