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La ricerca della Sensitività

Sin dall’alba dei tempi, uno dei grossi crucci del vasto popolo videogiocante è stato far funzionare a dovere il proprio mezzo di controllo, la periferica di input, il joypad. Di fondamentale importanza quanto il gioco o la console, è il nostro linguaggio nel rivolgerci al videogioco, lo stilo con cui tracciare le righe delle storie ed avventure che interpretiamo.

Negli anni si accumula una grande manualità con i più svariati tipi di controller, tuttavia alle volte bisogna tener conto di un infido singolo valore modificabile tramite software, che può facilmente rappresentare la differenza fra la vittoria e la sconfitta..

Capita spesso che nei giochi passi inosservata all’utente distratto una certa schermata delle opzioni, dove è possibile trovare alcune opzioni di customizzazione dei controlli, fra cui appunto l’oscuro valore relativo alla Sensitività, o Sensibilità.

Come tutti sanno, si tratta del grado di risposta del gioco ai nostri comandi tramite gli stick analogici: maggiore il valore impostato, maggiore la velocità di spostamento del nostro mirino/cursore/puntatore su schermo, e impostarlo a dovere è tutt’altro che semplice.

Innanzitutto, come si fa a stabilire qual è il valore giusto? E’ addirittura possibile trovare un valore medio indicabile come “standard” per milioni di persone?

Il più delle volte il gioco propone un tranquillo valore medio, intorno al 5 su una scala da 1 a 10. La maggior parte delle persone gioca tranquillamente come consigliato dalla software house, senza porsi troppi problemi e cercando di affrontare ciò che il gioco gli tirerà addosso così com’è pre-impostato.

Tuttavia, quando ogni altro stratagemma fallisce, il fare casino con le impostazioni può rivelarsi l’unica soluzione. E quindi ecco che sorge il terrificante dilemma: di quanto la aumento? Eh si perché poi si mette in discussione tutto ciò che si ha fatto in precedenza: fino a prima si era convinti di stare giocando bene, magari ad un livello accettabile o per lo meno dignitoso, mentre il dover ricorrere a questo genere di modifiche ci fa chiedere “Ma quindi non avevo capito un cazzo?”.

Stesso discorso per le partite online.

Quante volte ci è capitato di chiederci domande esistenziali come “Ma come cribbio ha fatto quello!?” oppure “Ma perché quello va così veloce? Bara?” oppure ancora “Ma perché sono così scarso!?”, e inevitabilmente quasi ognuno di noi ha cercato la propria risposta nei valori di sensibilità dei comandi. E solitamente, il cambiamento è un vero e proprio trauma.

Nel corso delle prime sessioni di gioco post-cambiamento si tende a cercare di capire la reale entità della differenza, spesso giungendo a tristi conclusioni: così è troppo, così è ancora peggio, così è un casino, e quindi facendo ritorno alla schermata delle opzioni con l’idea di riportare il valore al suo predefinito.

Ma ecco che in noi si mette in moto il senso di colpa.

Se 10 è più veloce, perché non dovrebbe essere meglio? Se i giocatori più Pro sono capaci, perché io non dovrei riuscire? SONO IO ALLORA CHE SONO COSI’ SCARSO?

E quindi via, si rimette il cursore al massimo e ci si lancia nuovamente all’assalto, forti delle teorie dell’evoluzione Darwiniana, convinti che se sono i più svelti a sopravvivere, non c’è tempo da perdere..

Voi come vi relazionate con la sensibilità dei controlli? La pensate come il buon vecchio Charles o stoicamente combattete in nome dei difensori dello slow-playing?

61 comments to La ricerca della Sensitività

  • Vladyslaus

    Purtroppo lo devo ammettere; slow playing anche perchè amo prendere tempo e studiare magari qualche strategia per come passare un livello; dallo sparare ad un cecchino su un tetto al lanciare una bomba per far fuori alla prima 2 o 3 nemici in una sola botta.

  • Riki

    secondo me sono tutte stronzate… modificare la velocità di reazione per essere più competitivi è una porcata assurda, daltronde io non lo mai vista ne praticata… quindi non ho esperienza sul campo, le mie sono solo impressioni.
    Un mio amico ha modificato tasto x sparare del controller ps3 in modo che con la semplice pressione del dito a cod un m240 finisse il caricatore maggiorato…





    dopo 2 settimane si è fuso il controller.

  • DJLink95

    io solitamente li metto ad un livello medio alto, poi però dipende dal gioco!!

  • SeventhSeven

    Poh, giocavo ad Halo 3 con sensibilità 10.. anche con il fucile di precisione.. una favola!

    Poi compro COD.. gioco con la modalità predefinita.. maledizione, con quella lumaca ci ho perso la mano :p

  • Dunque, io cerco di tenere la velocità su un valore omogeneo per tutti i giochi, ora su Halo ho da poco messo a 10, sul resto cerco spesso un valore magari più accomodante.. è veramente curioso come aumentare la velocità di risposta aiuti anche con giochi come BioShock 2, abbastanza di “lenta” concezione.

  • The_Joker

    Io ho lasciato il valore preimpostato…dovrei provare gli altri valori, grazie di avermelo ricordato :D

  • max damage

    i joypad che troviamo nele scatole delle console sono periferiche studiate appositamente per essere compatibili con la maggiore varietà di giochi possibile, questo perchè ovviamente con il joypad l’utonto medio deve essere in grado di giocare ai giochi del ballo come agli fps, senza essere obbligato a comprare un controller apposito.

    il fatto che sia così ottimizzato rende il joypad necessariamente una periferica mediocre, e ogni genere avrà un controller “predefinito” con cui sarà necessariamente più facile e performante giocare, dalla chitarra per le moderne varianti dei giochi del ballo al joystick stile sala giochi per i picchiaduro.

    secondo me quando si incontrano certe difficoltà è semplicemente perchè stiamo usando il joypad in un gioco che non è fatto per essere usato con questa periferica, come ad esempio gli shooter in prima o terza persona. mi chiedo perchè mai tutti stiano molto attenti a giocare sempre a guitar hero con la chitarra giocattolo griffata mentre le software house ancora adesso sfornino f/tps incompatibili con mouse e tastiera dovendoli condire con un pò di onnipresente autoaim per permettere ai paddari di mirare a qualcuno.

  • SuB_ZerO

    Io tengo su mw2 la 3, è inutile girarsi velocemente se poi si sbagliano bersagli dalla lontananza, poi è ovvio che dipende dalle armi, se uno usa l’ UMP.45 se riesce a sopportare la 10 lo aiuta molto, ma FAMAS, M16, SCAR ecc. sono difficilissimi da gestire con una sensibilità molto elevata

  • lory-lite

    be devo ammettere di non ho mai avuto questo genere di problema ho sempre lasciato le impostazioni standart tipo a mw2 mi fa gira la testa xke è uno dei pochi giochi che nell’online non devi aspettare di rientrare nella partita ha un ritmo pazzesco dopo una settimana ke ci giochi anke se casca una matita dalla mano della tua vicina di casa te ne accorgi…cmq non cambiamo argomento be negli sparatutti devi essere veloce ma allo stesso tempo devi saper mirare con precisione credo comunque che a qualsiasi livello ci si abitua se si cerca di non cambiare le impostazioni XD ciao a tuttiiiiiiiii!!!!!!!1

  • tossicodigame

    per me ci pensano le software house, uso sempre le predefinite perche non mi viene in mente di cambiare le impostazioni

  • FedeB

    Cioè mouse e tastiera nemmeno accennati? O_O

    • Vladyslaus

      Bè, credo che QUALSIASI e sottolineo QUALSIASI sparatutto in prima persona sia gestito in maniera migliore con un mouse ed una tastiera. Ho avuto esperienze come Quake; Unreal; Battlefield ecc. e sono sempre stato soddisfatto di riuscire a gestire il tutto con 2 mani. Poi se si riesce a beccare il mouse che ti permette di cambiare pure la sensibilità è ancora meglio; nonostante io trovo sia una tamarrata.
      Per quanto riguarda le console non mi posso lamentare; sistema rapido da utilizzare in pochi tasti e veloce da imparare; ma non riuscirò mai a provare quello che provo con mouse e tastiera.
      Credo che Mouse e tastiera mi diano quel tempo di reazione/tempo per pensare adatti per giocare a quel tipo di gioco; senza finire al solo e pure FRAG che CoD4 e MW2 stanno diventando.

      • cicciorod

        io nn ho mai provato un fps cn mouse e tastiera e nn so xkè l’idea mi faa venire il vomito! xD è + bello premere il grilletto della mia 360 per sparare ke uno stupido mouse ke d solito mi da problemi anke qnd navigo, ad esempio si sposta di colpo la freccetta o il mouse stesso! xD. W il Pad!

  • ds69

    bad company 2: 72 su una scala di 100
    altrimenti va troppo lento… e li si che è lento…
    modern warfare 2 lo lascio sullo standard, tanto li è uguale su x giu.
    Bioshock, giocato su xbox invece che su pc, m’è toccato metterlo al max, perchè si lo ammetto, sono un maledetto pro, che se non ha il controllo abbastanza veloce si incazza come una iena e schianta di sotto il pad e tutto. Ah ho anche attivato l’opzione dei 60fps… Fluidità 4ever!

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