La morte del PC gaming?

Gaetano mi ha mandato una mail molto interessante riguardo la sua opinione sul futuro dei videogames per pc. Noi raramente ne parliamo, ecco che Gaetano ci ha dato il LA per farlo ;-)

“Il mondo del pc-gaming è cosa risaputa sta lentamente precipitando nell’oblio a causa principalmente della pirateria.
La Ubisoft da sempre ha cercato di combattere il problema con protezioni multimilionarie.
Il 2005 è stato l’anno in cui un nuovo tipo di protezione anticopia ha preso piede nel mondo videoludico, questo sistema ha assunto il nome di Securom.
Per chi non lo sapesse, la Securom è un sistema per combattere la pirateria che “dona” al giocatore un numero limitato di licenze con cui attivare il gioco tramite connessione ad internet.In parole povere è possibile installare su un pc un gioco 3 o 5 volte e come se non bastasse bisogna essere connessi ad internet per confermare una licenza.
Preciso che oltre ad un numero limitato di licenze vi è anche una limitazione sul numero di computer in cui è possibile installare un gioco.
Nella stra grande maggioranza dei casi le licenze si possono revocare una volta disinstallato il gioco sempre tramite connessione, ciò vuol dire che per una persona che non possiede una connessione giocare a tali giochi risulta impossibile.
Siamo nel 2010 e la Securom è divenuta oramai un sistema di protezione facilmente craccabile.
La Ubisoft ha così pensato di creare un altro sistema anticopia in grado di mettere in difficoltà quanunque cracher al mondo.
La protezione in questione ha preso il nome di (correggetemi se sbaglio) DRM.
Da un pò di tempo a questa parte il DRM è stato impiegato in moltissimi giochi Ubisoft tra cui il da mè acquistato Splinter Cell Conviction.
Questo sistema è del tutto simile alla vecchia Securom, se non per il fatto che necessita di una connessione ad internet costante per poter giocare ad un determinato gioco anche in single player.
Nelle poche ore in cui mi sono dilettato col nuovo episodio di Splinter Cell ho avuto una valangata di disconnessioni al server Ubisoft legate sia a problemi interni alla nostra software house preferita che alla lentezza della mia connessione.
La cosa bella è che il problema è molto comune in questi giorni ai videogiocatori pcisti, anche a coloro che dispongono di connessioni adeguate.
Nonostante ci troviamo ormai nel 2010, moltissime zone della nostra “amata” italia non sono ancora coperte dal segnale ADSL, ciò vuol dire che una fetta abbastanza numerosa della popolazione è tagliata completamente fuori dall’attuale mondo dei videogiochi su pc. (e poi si lamentano che vendono poco xD)
La mia preoccupazione più grande è che questo nuovo sistema esca fuori dai giochi Ubisoft e si diffonda anche tra le altre software house come avvenuto per la Securom.
Ciò a mio parere infliggerebbe il colpo finale al mondo del pc gaming considerando anche il fatto che molta gente non gli si avvicina per timore della sua “complessità”.
In ogni caso mi sà che dovrò comprare Conviction per 360 se me lo vorrò finire.
Spero questo possa essere un interessante spunto di discussione per noi discepoli che non conduca alla console-pc war.”

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122 comments to La morte del PC gaming?

  • fuoco992

    io al pc gioco tanto(anche avendo xbox360 e ps3).
    anche io sono contro la pirateria, sia su pc e sia su console.Qindi io i giochi per pc me li scarico con steam

  • Sinceramente, da non-pirata che sono, ritengo che il problema della morte del PC Gaming possa essere ricercato anche in un altro fattore fondamentale…

    Il gioco su console ha un “campo d’applicazione” molto più vasto. Per giocare con una Play ti servono una presa di corrente e un televisore. Attacchi i cavi, accendi e giochi.
    Ma non è tanto questo il fattore principale, quanto invece la CERTEZZA che il gioco che hai comprato per la console andrà alla perfezione.
    Con il PC questa certezza non ce l’hai sempre, e soprattutto nonn ce l’hai PER sempre.
    Infatti il livello di potenza richiesto da un PC per far girare bene un gioco è per forza in salita in rapporto col passare del tempo. Questo comporta la necessità di “aggiornare” a ritmi più o meno regolari i componenti del PC.
    E qui casca il morto.
    Sì, perchè non tutti sanno aprire un computer, capire che pezzo va sostituito, come smontarlo e, soprattutto, con quale sostituirlo… io stesso ammetto di saper solo cambiare un hard disk in un computer, poi basta…
    Quindi a questo punto I PIU’ che fanno, spendono 800 euro per un blocco nuovo ogni volta che il PC diventa “obsoleto”?
    Per me si prendono una Play o una 360 e van contenti per la loro srada…

    Chiedo scusa per l’OT

    • Non mi sembra che tu sia andato OT e non posso far altro che quotarti.

    • cimarra

      Io sono un PCgamer e la cosa mi fa leggermente girare le scatole, e in più amo giocare online, preferisco per questo di gran lunga il pc, se mi comprassi una console dovrei spendere altri soldi per l’ online, e quindi alla fine cosa cambia dal cambiare un pezzo al cumputer? Assolutamente niente. Da una parte c’è da comprarsi l’ online e 70 euro di giochi, dall’ altra cambiarsi i pezzi del computer e 50 euro di giochi, scusa se preferisco la seconda alternativa…

      • mmm…io preferisco non parlare di pc gaming perchè non ne faccio parte.
        La mamma mi ha insegnato che è meglio non parlare di cose che non conosco perchè rischio di fare una figura di merda.
        Ma a quanto pare non mi sembra che tu conosca bene il mondo delle console.

      • The dark knight

        nn si devono per forza soldi per l online ad esempio con la ps3(nomino questa perke semplicemente c e lho e nn so come funziona la box con il live) nn paghi il gioco online ma paghi le espansioni se ti va di comprarle….

      • Non è proprio così….

        Piuttosto mettila in questi termini
        Da una parte i 60 euro annuali di abbonamento al LIVE! per giocare in rete (questo ovviamente contando il fatto che tu escludi la PS3 dalle possibili console acquistabili, visto che in quel caso non paghi un ca**o per giocare in rete).

        Dall’altra il fatto che al giorno d’oggi con 60 euro all’anno riesci a tenere aggiornato di un computer a malapena il mouse o la tastiera….

        Per il fattore videogiochi la cosa si fa ulteriormente interessante, perchè da una parte hai un gioco per 360 o PS3 a 70-80 o 90 euro. E’ un furto, ma il gioco c’è….
        Mi sembra che ultimamente siano diminuiti i giochi multipiatta che comprendono anche il PC, o per lo meno le versioni dei giochi per quest’ultimo escono in media con un tangibile ritardo rispetto a quelle per console.

        mah…

        • DJLink95

          già, basti considerare che AC2 è uscito per PC a fine Febbraio-Inizio Marzo….
          poi io non sono moltu un PcGamer, dato che le SoftwareHouse non si sbattono più di tanto per creare giochi compatibili con Macintosh… gli unici che ricordo sono Bioshock, CoD4-5 e forse il 6…

    • Bherf

      A questo aggiungerei il “ditoinculo” che col passare del tempo i sistemi operativi e l’hardware via via sempre più nuovi diventano incompatibili con i giochi più vecchi, e anche quando non dichiarato su carta materializzano erorri, bug, crash di applicazioni e altre cazzate che rendono il semplice atto di videogiocare un vero inferno…
      A proposito di inferno, dimenticavo che certi autori non considerano certi generi adatti ai pc in quanto troppo divertenti, o qualcosa del genere…

  • Cloro

    Ti correggo, Farenz… “DRM” è un acronimo che indica un concetto più ampio, non è il nome della nuova protezione (che attualmente non è indentificata da alcun nome).

    DRM, infatti, significa DIGITAL RIGHTS MANAGEMENT, e sta a indicare il COMPLESSO di tutti i sistemi anticopia che tentano di salvaguardare i diritti sulle opere digitali da parte dei rispettivi autori.

    Il nuovo sistema antipirateria della Ubi, comunque, è quanto di più inutile e dannoso (per il giocatore onesto) che possa mai esistere. Tra l’altro, come sempre, i pirati giocano bellamente a Assassin’s Creed 2 e Settlers 7, avendo da settimane crackato il nuovo sistema, mentre le persone che il gioco lo comprano, come sempre se lo prendono bellamente nel cu*o. Complimenti.

  • uriele

    Sbagli: DRM sta per Digital Right Managment e comprende tutti i sistemi di protezione digitali, da i sistemi di protezione dei mobipocket, a quelli dei file su iTunes, da quello dei DVD a quello dei giochi. DRM è il termine generico per definire questi sistemi.

    Ho letto su alcuni siti di sviluppatori indipendenti un’ interessante teoria. Secondo questo sviluppatore non è importante che il DRM sia incrackabile, basta che duri per almeno 6 mesi: se un gioco nuovo si trova da subito gratis, poche persone lo compreranno, se invece non è possibile trovarlo copiato per i primi mesi, quelli che lo vogliono comprare saranno costretti a farlo e gli unici che lo scaricheranno saranno quelli che non lo avrebbero comprato comunque o che avrebbero aspettato una versione usata a pochi euro. La Ubisoft ha detto che in futuro rilascerà una patch per rimuovere la dipendenza dall’online (quando sarà passato il periodo di picco delle vendite, probabilmente)

  • TheVitos97

    Per me il signor Gaetano ha detto benissimo le cose come stanno solo che io vorrei precisare una cosa:SI è vero che il pc gaming sta morendo ma mi chiedo anche come si possa continuare a sviluppare giochi per PC.Nel senso che giocare con il PC significa spendere MOLTISSIMI più soldi che giocare con console…Se non mi avete ancora inteso io mi sto ponendo questa domanda:CHI SONO QUELLE PERSONE CHE SONO DISPOSTE A SPENDERE PIù SOLDI PER GIOCARE SUL PC? MENTRE GIOCARE CON CONSOLE PORTA UN COSTO INFERIORE??

    • Cloro

      Non capisci… Prima di venire pubblicato su console, il gioco viene fisicamente creato e lavorato su personal computer. Quindi sarebbe potenzialmente possibile far uscire QUALSIASI gioco console anche in versione pc (tanto il lavoro è già fatto).

      Quindi come costi di programmazione siamo a zero. Se il gioco npon esce su pc i motivi sono altri. Come la CONVENIENZA a a farlo uscire (costi di stampa, distribuzione, ecc.. e probabilità di vendita), i DIRITTI (molte case produttrici di console pagano per vaere il gioco solo sulla loro macchina) e, non ultimo, il tempo che impiega la casa nell’ottimizzazione del codice (che , naturalmente, viene ottimizzato per la console di destinazione e non per il pc).

      Ci sono, inomma, molti fattori che concorrono.

    • Sonofsparda

      Eccomi \o
      Console=costo inferiore con quelli che costano i giochi e la politica del Dlc attuale è tutto da dimostrare ^_^
      Sai che Assassin’s Creed Pc lo paghi 5 euro? ^_^ E che mediamente i giochi costano 45\50 euro NUOVI? ^_^
      Da Gamestop per console nemmeno gli usati ci vedo a 45 euro se non sono vecchi XD

  • lo scomodo

    Secondo me l’unico metodo che potrebbe battere la pirateria potrebbe essere il GAMELIVE, una sorta di gioco in streaming vedremo se andrà in porto.

  • clars

    Io ho letto su un sito che la ubisoft rilascerà una patch per poter giocare offline a assasin’s creed 2…però fino adesso nn s’è ne vista l’ombra

  • Skylinethebest89

    Io al pc ho giocato molto molto poco…gli unici giochi “veri” a cui ho giocato sono la saga di Tomb Raider e Need for Speed 3 Hot Pursuit…ma la pirateria oltre che un reato è un insulto al mondo videoludico…sì,è vero,i giochi potranno anche costare tanto,ma allora se non si può comprarli tutti si fa una scelta o ci si mette d’accordo con gli amici che uno compra un titolo e l’altro un altro titolo…così si prova un po’ tutto e si spende nettamente meno…Avo, Farenz e Sivo,voi lo fate mai?

  • discepolo manny

    per me è raro che io giochi al pc… l’ultimo gioco che ho comprato è stato spore quando era appena uscito

  • Giangerot

    Da assidua PCGamer non sono d’accordo sul fatto che il mondo del pc gaming sta morendo… si sta semplicemente spostando. se parlate di single player allora posso darvi ragione, ma il mondo dei giochi multiplayer per pc è in costante evoluzione dai MMORPG agli strategici puri e strategici arena (Dota, LoL , HoN ) che contano centinaia di migliaia di utenti connessi costantemente…. per quanto riguarda i giochi non prettamente multiplayer si può contare solo sui classici Warcraft (credo stiano lavorando al 4) starcraft II in uscita, Diablo III…mhhhh notate qualcosa in comune tra questi titoli?….. quando la blizzard smetterà di pensare a noi pcgamer sarà in declino <3

  • TheShowMustGoOn

    Oltre alla pirateria, il PC gaming ha un’altra grandissima falla: i requisiti minimi necessari per far funzionare un gioco!
    Non sempre un computer seppur con pochi mesi di vita- soddisfa tali requisiti, e anche se li soddisfa difficilmente si potrà godere al top della sua risoluzione! Tra l’altro non sai neppure -quando uscirà un nuovo SO- se quel gioco funzionerà ancora a dovere.
    (Su questo punto, con Vista, io ho penato come un disperato: Grim Fandango,FF VIII, Dark Earth, Broken Sword e tanti altri; è stata una lotta farli funzionare e non sempre ci sono riuscito! E che giramento di coglioni ogni volta!)
    Ultima cosa, il ciclo vitale di una console è molto più lungo e non necessita di aggiornamento dell’hardware come un PC (che lo scazzo sommo)…
    Per quanto riguarda SC… è sempre l’ottima qualità del servizio offerto dalla mitica UBISOFT, marchi di fabbrica della SH! :D

  • Makarib

    Il problema è che…
    - Con il sistema incrackabile nessuno compra i giochi e l’industria videoludica per PC decade.

    - Senza il sistema incrackabile, nessuno compra i giochi perché la pirateria permette di scaricarli aggratis, e anche in questo caso l’industria videoludica per PC decade.

    E’ un gatto che si morde la coda, proprio come la questione “comprare i giochi dall’Inghilterra”.

    • Sonofsparda

      Io e molti altri i giochi pc degni li compriamo eccome, ed in quantità, ma AC2 non l’ho comprato, perchè afflitto da una protezione insensata. Con il sistema “Incrakabile” i giochi li comprerebbero eccome, ma se il sistema “Incrackabile” ti manda in malora il gioco….allora no, scusami…

  • SpeedNik89

    Scusare l’ OT, ma splinter cell era un esempio a caso, oppure come fa ad averlo già se l uscita pc era stata rimandata al 29 aprile o.O?

  • Sonofsparda

    I discorsi sulla decandenza del pc gaming sono di solito aria fritta, perchè si fanno all’uscita di ogni generazione di console, ma poi il mercato cambia, si evolve e si continua a giocare su pc, perchè i rapporti di vendita Pc vengono stilati sui giochi retail, e non tengono conto del Digital Delivery che su Pc sta crescendo molto più rapidamente che su console, e perchè nessuno di noi , fieri hardcore di solito, conta che il pc attira più gioco “Casual” del Wii. (senza scomodare prodotti di qualità, basta pensare alle decine di miloni di giocatori dei giochini di Faccialibro tipo farmville…possono sembrarvi stupidi, ma c’è guadagno dietro quelle cose)
    Detto questo, mi domando una cosa: io sono un accanito Pcista, ho le varie console, ma ho anche un Pc nettamente più potente di entrambe, dove gioco di preferenza ogni multipiattaforma disponibile e i giochi Pc, e come sapete potrei scaricare qualunque gioco (Anche Assassin’s Creed 2, che non preoccupatevi, è già crakkatissimo, e chi lo ha scaricato lo gioca offline e beato, alla faccia di chi lo compra originale ed invece di avere un trattamento privilegiato, deve soffrire)ma se guardo sullo scaffale davanti a me, vedo qualcosa come 200 giochi originali accomulati nel tempo, tra cui Mass Effect 2 e Dragon age, che per vostra informazione praticamente non hanno protezione, ma solo un Dvd check, ovvero crakkabili anche da mia nonna.
    Mi chiedo, ma se ho tutti questi giochi originali che avrei potuto facilmente scaricare, e i giochi Ubisoft della protezioni storicamente rompiballe (ed in alcuni casi rompi Pc =_= )non li ho (I giochi protetti dall’infame starforce, quelli con la securom ad installazioni contate, quella attuale…) e poi Ubisoft si lamenta che non vende….non hanno sbagliato qualcosa?
    Cito la testimonianza di un commesso di Game Stop che mi ha detto di come molti utenti standard abbiano riportato indietro Assassin’s Creed 2 Pc perchè “Non funzionante”
    Tra quelli come me che non l’hanno preso consapevolmente e quelli che ci hanno sbattuto la faccia, e quelli che hanno fatto una gran fatica a giocarci (vorrei ricordare che i server Ubisoft in questi giorni sono stati anche 2 volte sotto attacco Hacker, proprio per le antipatie che Ubizozz si è tirata da un pò di tempo), quanti acquirenti ha perso? Chi è così stupido da credere davvero che funzionino queste cose?

  • FedeB

    Il PC gaming morirà quando Valve fallirà ovvero mai

  • Il Dama

    Si ne avevo sentito parlare di questo sistema ubisoft e mi ha fatto girare le palle in un modo assurdo. Io penso che non comprerò mai più giochi di ubisoft anche perchè la mia connessione non è constantemente attaccata sul mio pc, oppure c’è ma è lenta. Poi si lamentano che la pirateria aumenta, per forza finchè fate sti sistemi che son puttanate e che non tutti possono permettersi di sfruttare.

  • gzp

    non vorrei andare controcorrente ma il titolo della discussione mi sembra un po’ esagerato “la morte del pc gaming?” secondo me possiamo stare qua a discutere le preferenze personali, perche’ X preferisce la console, perche’ Y preferisce il PC ma che un articolo contenga ““Il mondo del pc-gaming è cosa risaputa sta lentamente precipitando nell’oblio” mi sembra veramente esagerato.. :O insomma se analizziamo le top3 dei giochi piu’ venduti per console:

    XBOX 360
    Halo 3 (8.1 million)
    Call of Duty: MW2 ( 7.4 million)
    Gears of War (5 million)

    Wii
    Wii sports (60 million)
    Wii play (26 million)
    Wii fit (22 million)

    DS
    Nintendogs (22 million)
    New Super Mario Bros (21 million)
    Brain Age (18 million)

    PS3
    Call of Duty: MW2 (7 million)
    Assassin’s Creed 2 (3 million)
    Gran Turismo 5 (3 million)

    PSP
    Monster Hunter Freedom Unite (3 million)
    Monster Hunter Freedom 2 (3 million)
    Grand Theft Auto: Liberty City Stories (2.7 million)

    apparte la Nintendo che distrugge tutti tramite vendite di prodotti come wii sports, fit etc. – considerando le vendite degli altri videogame i numeri del PC reggono decentemente. Se poi li compariamo anche 1:1 in alcuni casi il PC vince anche.

    PC
    The Sims (16 million) + expansion (5.6 + 1 million)
    The Sims 2 (13 million)
    World of Warcraft (11.5 million) + expansion (3.5 + 4 million)
    Half-Life 9.3 million

    Magari mi sbaglio ma mi sembra che (ovviamente) il target di lettori di questo sito sia prevalentemente orientato verso le console e da alcuni commenti ho notato una certa superficialita’ di analisi nei confronti dei pc. Concordo con molte delle cose che sono state dette riguardo la semplicita’ delle console rispetto ai PC (non vi e’ bisogno di upgradare hardware, si compra il gioco e funziona subito etc.) e la “fetta” videoludica appartenente al mondo delle console e’ sicuramente superiore a quella del PC pero’ da qui a dire che ormai il PC gaming e’ morto mi sembra veramente che ne passi di acqua sotto i ponti :)

    Alcune software house che producono giochi per PC sono economicamente molto piu’ di successo di quelle che producono videogame, ad esempio Blizzard e Valve, per fare due esempi sono decine e decine di volte piu’ ricche di chesso’, Ubisoft, Bungie etc. – secondo me questo e’ un fattore da non sottovalutare prima di sparare a 0 sulla morte del PC gaming :)

    just my two cents

    • Sonofsparda

      Ma infatti molti si fermano alle percentuali. “Pu pc l’80% dei giocatori scarica” (Cifre inventate al momento) per non si riflette di solito che la base di potenziali giocatori è enorme…diaciamo che la 360 ha piazzato 40 milioni di console? 40 milioni di possibili giocatori? il 15% scarica? Diciamo che abbiamo allora qualcosa come 30 milioni di possibili giocatori. Un gioco di sucesso viene comprato da un giocatore su 3 e vende 10 milioni di pezzi. Grande successo.
      Ora mettiamo pure che su Pc scarica il 50% per cento delle persone. Sarebbe tantissimo.
      Ma quanti Pc ci sono in giro? quel 50% di giocatori paganti, può equivalere a CENTINAIA di milioni di giocatori, e se World of Warcraft piazza decine di milioni di pezzi (Comprendendo anche quelli che hanno smesso di giocare, perchè attualmente sono 11,5 milioni di PAGANTI, ma c’è anche chi lo ha comprato ed ora non lo gioca più),se The Sims vende come il pane, se i giochi Blizzard come Diablo piazzano cifre intorno agli 8 milioni di pezzi, più le vendite mooolto prolungate nel tempo, se Valve vende…dove sarebbe il problema?
      Più che altro molti produttori vorrebbero avere la possibilità di vendere TUTTE le copie possibili su Pc senza accontentarsi, o trasferirsi solo su Console dove l’utente deve obbedire a regole molto più ferree e soprattutto i giochi li vendono a 25 euro di più >_>

  • Pyramid Head

    Anhce Valve ha capito l’antifona ed ha iniziato a rendere i suoi giochi (soprattutto Half Life) disponibili per tutte le console. Ma per capire il perchè della morte del PC basta fare un breve schema:
    Gioco con la CONSOLE
    - 600 euro di console (se al lancio)
    - 50 euro di periferiche (se si vuole migliorare la resa della console)
    - i soldi dei giochi
    Con una spesa di poco più di 600 euro più il prezzo dei giochi avrò una console funzionante (salvo imprevisti e led rossi) con un arco vitale di almeno 5 anni con cui fare come mi pare.

    Gioco con il PC
    -600 minimi di PC
    - 400 euri minimi all’anno di aggiornamenti (scheda video, direct X, connessione, processore, espansioni ram, dischi esterni)
    - il prezzo dei giochi
    - una longevità (prima di dover cambiare tutto) di circa 2-3 anni
    - una disceta competenza tecnica

    Devo continuare? Ultima porova della morte del PC: anche CRYSIS, fiore all’occhiello del PC gaming, avrà un sequel su console

    • HaranBanjo

      si ma date per scontato che il pc la gente lo usi poi solo per giocare…. bisogna ammortizzare le spese anche con tutte le molteplici cose che si possono fare col pc.. TRA CUI NON POCO IMPORTANTE: scaricare i pornazzi xD

    • p3trucci

      rofl 400 euro all’anno per aggiornarlo! tutto quello che hai scritto per me non esiste come cosa! il pc basta aggiornarlo una volta ogni 3-4 anni e con 600 euro ne fai uno 10 volte + performante di una console!

      per console un joypad costa 40€ un gioco costa 69€ e la roba che dici (espansione dischi, connessione ecc) esiste anche per console!Quindi sono aggiornamenti che costano e che sta all’utente sapere se è bene o meno spendere questi soldi!

      Per pc un gioco costa 39€ e un joypad costa 19€ e sta sempre all’utente sapere se vale la pena aggiornare il proprio computer! perchè con un computer di 2-3 anni fa con una 9800 gt e robaccia varia ci fai girare assassin’s creed 2 o cod 6 perfettamente..quindi la tua teoria cade..

      Sul fatto che per pc bisogna invece essere un minimo + competenti, posso darti ragione..perchè è vero che bisogna sapere che risoluzione mettere di un gioco e gli effetti vari in base alla potenza del proprio pc! Questa è l’unica che ti abbono ma che non ne giustifica la tua spiegazione di morte del pc a confronto della console (che rimane uno strumento specifico per il gaming!!!)

    • Sonofsparda

      Permettimi di ribattere:

      600 euro di console (se al lancio)
      - 50 euro di periferiche (se si vuole migliorare la resa della console)
      - i soldi dei giochi
      Con una spesa di poco più di 600 euro più il prezzo dei giochi avrò una console funzionante (salvo imprevisti e led rossi) con un arco vitale di almeno 5 anni con cui fare come mi pare.

      Gioco con il PC
      -600 minimi di PC [Ma anche no, con un Desktop da 400 euro già giochi Mass effect 2 al massimo del dettaglio, che è molto più di quello che si vede su 360, se lo scegli bene e non compri una zozzeria da centro commerciale]
      - 400 euri minimi all’anno di aggiornamenti (scheda video, direct X, connessione, processore, espansioni ram, dischi esterni)[Sei fuori di testa, io spendo si e no 80 euro all'anno per aggiornamenti hardware se và male, non fare disinformazione sciocca]
      - il prezzo dei giochi [Che è mediamente inferiore di 25 euro, moltiplica questo risparmi per ogni gioco che compri all'anno e vedi quanto guadagni giocando su pc ogni anno e se non rientri pienamente nel costo di aggiornamento ^^ ]
      - una longevità (prima di dover cambiare tutto) di circa 2-3 anni [Solo se non lo aggiorni mai, ma visto che l'aggiornamento lo hai considerato, contaci anche 5 anni, oltretutto grazie alle console attuali il periodo di vita di un pc da gioco si è esteso enormemente vosto che i giochi sono tutti standard per un hardware(console) vecchio di 5 anni e che quindi qualunque Pc attuale medio sorpassa]
      - una disceta competenza tecnica [Questo si]

      Onestamente continua a convenirmi il pc

    • t0kimasa

      600 euro di console (se al lancio)
      - 50 euro di periferiche (se si vuole migliorare la resa della console)
      - i soldi dei giochi
      Con una spesa di poco più di 600 euro più il prezzo dei giochi avrò una console funzionante (salvo imprevisti e led rossi) con un arco vitale di almeno 5 anni con cui fare come mi pare.

      sarà banale e quasi insensato da dire, ma visto che ormai siamo sull’HD, una televisione HD per giocare su console costa molto più di un schermo HD per PC.

    • Rizz

      Un PC da 1000 euro (solo case) ha una longevità superiore alla vita di una console: quanto durerà per esempio la PS3 prima dell’uscita della 4?
      Anche se uscirà il super processore io sarò sempre in grado di far girare i giochi futuri percHé ormai siamo in una situazione di stallo come pesantezza dei titoli, se proprio mi andrà male cambierò dei pezzi ma fra parecchi anni.
      Con la console no, devi cambiarla e probabilmente non sarà neanche retrocompatibile.

      Lasciamo perdere le puttanate sulle schermi: i monitor pc sono sempre stati ad alta definizione, SEMPRE e costano 1/10 degli equivalenti casalinghi tv.
      Il fottuto HD non ha niente in più della VGA (presente da secoli): sono solo segnali diversi.

  • Sonofsparda

    Vorrei inoltre fare notare che Bioware con Mass Effect 2 ha usato una sana politica del “Se prendete il gioco originale che quasi non ha protezioni, vi regaliamo un sacco di roba da scaricare gratis, supporto continuato ed il gioco non dà il minimo problema” e ME2 Pc ha venduto uno sfracello. AC2 arranca. Più che mercato in crisi, direi che il problema rimane sempre la qualità del prodotto e il modo in cui cerchi di venderlo

  • p3trucci

    secondo me è una cagata dire che il pc gaming finirà per questi motivi (pirateria-proggetti antipirateria scadenti!) anche se come tutti sappiamo la pirateria è tanta per pc, si deve dire anche che come per console, c’è molta gente che compra originale! come i giochi multiplayer..si potrebbe dire la stessa cosa per PSP – xbox 360 – WII dove la pirateria è anche molta ma caso strano nessuna rischia il fallimento per questa! la pirateria è sempre una piccola percentuale a confronto della vendita originale del gioco..sarà qualcosa che da fastidio alle softwarehouse, ma nn potrà mai essere causa di un fallimento!
    per concludere dico che il pc gaming non morirà mai, anzi, secondo me sta aumentando a confronto degli ultimi anni, perchè sempre + gente ha un computer performante, sempre + gente ha una connessione decente e sempre + decente ha iniziato ad apprezzare questi giochi multiplayer..che sia PES o COD, StarCraft o dama on line!

  • The dark knight

    cmq alla fine la prende sempre nel culo chi e contro la pirateria -_-”

  • Gold snake

    Per colpa di questo sistema di sicurezza di merda non posso più giocare a Spore perché ho formattato il mio PC troppe volte. Così sono costretto a crakkare il gioco.
    Inoltre mi ha convinto a non comprare più altri giochi per PC.

    • AEREOJET

      stessa cosa che mi è successa a mè con far cry 2 e crysis warhead.
      mi chiedo quanto dovrà durare questo tartassamento a noi poveri pcisti…
      se un giocatore console vuole giocare ad un gioco lo mette dentro al lettore ed è finita\iniziata.
      Un tempo valeva la stessa cosa anche per i pcisti, adesso invece bisogna stare mezz’ora (se va bene) dietro inutili sistemi di protezione che vengono crakkati con una facilità impressionante.
      …dove andremo a finire? solo il fato potrà darci una risposta…

  • GrandeReBestiaKiba

    eh…ormai sono anni che non gioco più sul pc(ad eccezioni di qualche gioco flash tanto per perdere 2 minuti ogni tanto); e pensare che quando andavo alle elementari giocavo più con il pc che con la mitica ps1, poi dopo un pò la vetusta console grigia sony monopolizzò la mia attenzione. comunque il fatto che il gioco su pc stia morendo è dimostrato dalle promozioni di alcune catene di distribuzione che tendono quasi a regalare alcuni giochi per pc

    • ds69

      ehm… Ma stai male? Regalare? Dimmi dove che corro! Cioè ho capito che i giochi pc costano 25€ meno, al lancio, delle controparti console, ma questo significa che un pcista spende meno, non che il mercato sia finito.

  • Shadow the Bowser

    Io gioco moltissimo col pc, e purtroppo mi duole ammetterlo, ma questo è il primo segnale che il PC gaming morirà presto.

    Finora (a parte Mass Effect 2, che ce l’ho su custodia) tutti i giochi PC li ho presi da steam.

  • Camus

    Io penso che il PC gaming è ancora lungi dal finire perché questo porterebbe un crollo delle vendite di schede video. I due maggiori produttori (Ati e Nvidia) ne sfornano decine all’anno: se non ci fossero i giochi a che servirebbero? a usare Aero?
    Queste aziende foraggeranno le software house pur di continuare a vedere scheda da 3/400 euro ogni 6 mesi ai videogiocatori (c’è gente che le cambia anche solo per i test di prestazioni).

  • dado93

    Questi sistemi di sicurezza sono uno dei motivi per cui negli ultimi due anni non ho comprato nessun gioco nuovo per pc. Se proprio dovessi comprarne uno,comprerei qualche classico del passato,se lo trovo,a basso prezzo e soprattutto senza queste assurde protezioni. No,assurde no,perchè sono contro la pirateria,ma sono state progettate alquanto male. Per questo ormai la mia console ps3 è diventata la mia migliore amica in ambito videoludico.
    C’è anche da dire che alcuni giochi su pc non sono proprio il massimo della vita da giocare. Prendiamo un gioco che su pc è perfetto da giocare:gli fps. Io trovo l’accoppiata mouse e tastiera molto comoda,la migliore,molto meglio del controller. Oltre agli fps su pc sono molto comodi la stragrade maggioranza degli strategici. Ma gli action? Cioè,AC1 era alquanto scomodo da giocare con tastiera,wolverine pure. Io ho ben presente god of war 3,molto veloce e frenetico,e se peso alla difficoltà che ci sarebbe stata a giocarlo su pc,mi cascano davvero le palle(tranquilli,so benissimo che gow3 non uscirà mai per pc,ma era un esempio).
    Un altro fattore che sta facendo rimpicciolire il mercato pc è la data d’uscita di un gioco. Se prendiamo ac2,per esempio,la versione pc è uscita sì con tutte le due espansioni,ma 4 mesi dopo rispetto alle controparti per console. E non ditemi cose del tipo:”Ma noi abbiamo la grafica migliore della versione console”. E’ vero,ma se io giocassi prevalentemente al pc rispetto alla play sarei alquanto incazzato nel sapere che c’è gente che l’ha finito già da 4 mesi,mentre io me lo devo ancora giocare con l’unica soddisfazione di avere la grafica lievemente migliore. Se soddisfazione si puù parlare…

  • ds69

    Il pc gaming è in crisi. Questo lo sappiamo tutti, c’è chi lo ammette come me, da giocatore pcista dagli anni 90′, a chi non lo fa’. Ora, la ubisoft ha leggermente cotto il razzo con tutti i suoi sistemi di protezione. Ma non è la sola. Faccio un esempio scemo. Bad company 2, da me comprato al day one, 49,90 (in edizione limitata o.O), molto bene. Installo (una 15ina di minuti). Clicco sul tastino, innocuo eh, “multigiocatore”. Registro l’account EA. “I server non sono ancora attivi”. Mi dico, capiamoli, è il day one, gioco domani. L’indomani sera, “Connessione fallita”. Per 3 giorni sta storia. Ma si vuole finire per quei deficienti che scaricano di penalizzare noi giocatori che comprano il gioco in scatola??!!! Perchè il pcgame sta morendo proprio per questo! Ditemi un attimo una cosa, com’è possibile che la prima volta che entro in una partita c’è già qualcuno di livello 45?? Semplice, quel qualcuno fino ad ora ha giocato su server non EA, cioè server craccati. Ubisoft è rinomata per le sue protezioni. Io ora faccio un altro esempio scemo. Prince of Persia. Aveva solo un keygen da inserire, piratatissimo. Come si giustificano allora i 2.3 milioni di copie vendute? Beh è un capolavoro, ha venduto lo stesso. Bene. Non aggiungo altro se non:
    Ho un pc portatile, da 450€, comprato all’inizio del 2009. Scheda grafica Ati mobility radeon hd 4570, da 512 mb, 4 gb di ram, schermo HD led, un processore di 2.0Ghz. Dico solo una cosa, crysis, effetti tutto su elevato senza rallentamenti. Bad company 2, tutto su elevato, niente rallentamenti. Mass Effect 2, elevato, niente rallentamenti. Nessun aggiornamento effettuato per adesso. Ed è già passato più di un anno. O.o che kamikaze che sono non trovate?

  • mibtel

    la pirateria ovviamente mette in crisi il PC gaming ma queste cazzate per limitare la pirateria le trovo piuttosto scomode e secondo me il tempo di vita del pc gaming è quasi scaduto… ho sentito che addirittura blizzard ha in cantiere giochi per console, anche case produttrici di videogiochi strategici sono in rotta verso console fisse… basta pensare che sacred 2 non è più only-pc (per quanto io possa aver giocato il primo sacred non posso commentare il 2, non avendolo mai provato) secondo me il futuro è effettivamente nei giochi per console, mouse e tastiera non riescono più a conmpetere contro pad di ultima generazione di xbox, playstation o wii sicuramente non è solo colpa della pirateria

  • t0kimasa

    io dico solo una cosa: la maggior parte delle persone ha un PC, per lavoro o per gli studi.
    Automaticamente quindi l’acquisto di un computer è sempre più frequente nei nuclei familiari.
    Non esiste un 13enne in questo mondo che non si devasti ore e ore davanti al PC e penso che i genitori siano anche più contenti di comprare un computer che “può servire per la scuola e lo studio” piuttosto che una console dove ci gioca solamente XD.
    E poi molti giochi sono multipiattaforma (pc compreso e chi già lo ha non compra per forza una console).
    Essendo io un PCgamer, dico che la maggior parte dei giochi per xbox, essendo microsoft passano pure su PC, non me la comprerò mai. Al limite se mai abbandonerò il computer e passerò alla console sarà per i giochi che meritano davvero che non troverò mai su PC (cosa che andrà a rilento perché chi non ha un amico che ha ciò che voi non possedete? XD).
    E ribadisco come altri hanno fatto, il MULTIPLAYER è PC, dalle mod della valve, ai mmorpg, giochi gestionali. eccetera eccetera
    quindi per me il PCgaming non morirà.

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