Il 3D nei giochi diventerà un elemento fondamentale nello sviluppo dei nuovi titoli del futuro?
1987, nel mondo videoludico debuttano The Legend of Zelda, Final Fantasy 1 e..i giochi in 3D stereoscopici! A 23 anni (e molti giochi) di distanza, il 3D torna ad affascinare la folla, sfruttando l’ondata del successo dei film e delle nuove tecnologie a disposizione. Ma ne siamo sicuri?
Sega e Nintendo furono le prime due aziende a lanciare il 3D, la prima con il SegaScope 3-D Glasses per il Sega Master Sistem, la seconda invece sfruttando non una nuova periferica ma gli occhiali anaglifici rosso-blu (che sono in giro dal 1853)
Grandi aspettative, pochi giochi sviluppati, tanti mal di testa e progetti abbandonati in un cassetto.
23 anni dopo la Sony decide di introdurre il 3D sulla PS3, aggiornamento + tv + occhiali con lenti a polarizzazione circolare RealD e il gioco è fatto. E la Microsoft? Per non perdere colpi ha annunciato la piena compatibilità 3D sulla console, senza nemmeno un aggiornamento. Possibile? Si, poichè sfruttano gli occhiali anaglifici rosso-blu.
Come detto da Hideyuki Agata (director, software development dept, presso la Sony) “per la visione Stereo 3D tutto quello che c’è da fare è aumentare i punti di vista per occhio, aggiungendo poligoni, e poi lasciare che gli occhiali facciano il resto. Molto più difficile è la realizzazione 3D senza occhiali, non tanto per i costi si produzione, quanto per i calcoli della programmazione partendo da 0.”
In questo momento sia Sony che Microsoft hanno altro a cui pensare per concentrarsi pienamente sul 3D (vedi Move e Kinetic), e molto furbamente attenderanno le mosse della Nintendo e ciò che il mercato deciderà. Se il nuovo 3D andrà bene ci sarà già un’idea di base da copiare, se andrà male non avranno sprecato tempo per un progetto nuovamente fallimentare.
Già, perchè la Nintendo ha messo la freccia, sorpassato le dichiarazioni di Agata e si appresta a lanciare il 3DS, 3D su console senza occhialini, abbandonati (o volutamente lasciati) nel passato.
Già, come mai l’unica casa che ha già prodotto giochi 3D abbandona una tecnologia già nota? A mio avviso i motivi sono semplici: le tecnologie che supportano la visione stereo hanno una perdita per quando riguarda la qualità grafica, che causa colori falsati, sfocatura dell’immagine, l’immagine contiene ancora imperfezioni 2D e a detta di chi ha già provato causa dopo 15-20 minuti dolore agli occhi, mal di stomaco e mal di testa (Batman Arkham Asylum: GOTY Edition insegna). Insomma l’unica cosa perfettamente ricreata non è un’esperienza di gioco totale ma un bel mal di mare.
Il 3D non lo vedo ancora come fattore dominante nell’immediato futuro, è ancora un diamante allo stato grezzo; bello, affascinante,suggestivo, ma resta pur sempre un’inezia rispetto a quello che può diventare con un minimo di lavoro.
Dopotutto il cinema ha atteso 107 anni dal primo 3D affinchè le cose andassero relativamente bene. Non dico di aspettare 107 anni anche per i videogiochi, ma se devono fare tutto di fretta per seguire una moda, preferisco riattaccare il mio vecchio Dreamcast che correre in farmacia per un antidolorifico.
E voi che ne pensate di tutto ciò?
Fixsius

Lungo ma spiega tecnicamente l’argomento
Primo
cavolo ma c e na misura che ti va bene? XD
Ci ho impiegato 40 secondi per leggerlo, non mi stupirebbe che tu ci mettessi 20 minuti a leggere una storiella di Topolino.
La GOTY di Batman non è un esempio, lì il 3D è fatto col culo punto.
Per la questione mal di testa la risolveranno, sono andato al cinema 3 volte in un mese con film 3D e non ho avuto il minimo accenno di mal di testa…
La nintendo sta facendo un 3D “per tutti”, mentre la ps3 (o la 360) sta facendo un 3D coi controcazzi.
non mi sembra che tu abbia già provato quello di cui stai palrando…
Quanto dura un film ? Quante ore giocherai su ps3 ?
…il tuo commento verrà schedato nel gigantesco faldone “staremo a vedere”.
sonaro.. s vede lontano un miglio XD
quotone….
Intanto, caro Sean, Nintendo è le prima a fornirci un 3D che, seppur “illusorio”, non richiede l’uso degli occhiali, e di conseguenza le terribili emicranie che a molti questo sistema causa…
E’ una cosa diversa dal 3D delle console fisse, ma non per questo un sistema “dei poveri” come lo cataloghi tu…..
Te ne accorgerai quando SONY copierà anche questo xD
Veramente, a dirla tutta, a me l’emicrania è venuta con il televisore in 3D SENZA occhialini!! E poi, fidati, secondo me non è neanche un granché!
veramente il mal di testa non è vincolato dall’aver gli occhialini, ma dal 3D stesso poichè per ogni occhio al cervello arriva un immagine diversa che poi deve “fondere” (si dice interpolare ma nessuno saprebbe cosa significa) per ricreare un’unica informazione stereoscopica esattamente per la realtà che vediamo quaotidianamente. solo che questa è un pochino forzata.
ed inoltra il mal di testa non è più di una leggenda metropolitana perchè sì, è vero che ad alcune persone provoca fastidio ma è una di quelle cose a cui bisogna abituarsi, semplicemente.
E’ il meglio argomentato e formattato dei 3, meriti sicuramente il mio voto.
Articolo troppo lungo fa perdere la voglia di leggerlo..
alla faccia, se per te è troppo lungo questo allora i saggi brevi cosa sono? ._.
il miglior articolo letto fino ad ora.
Forse un pò troppo tecnico, ma scritto molto bene.
Ti sei assicurato il mio voto.
Cavolo davvero bello! Il discorso è molto fluido e piacevole da leggere, inoltre hai dato un sacco di informazioni tecniche dettagliate che nessun’altro ha saputo fare. Ora mi manca l’ultimo articolo del gruppo da leggere, ma penso proprio di votarti.
Bravo davvero =D spieghi con cura le tappe e la storia del 3D, dai pareri tecnici, opinioni personali alla fine bravissimo! Cmq ti quoto nel discorso ok che é una moda ma l’unica che lo vuole sfruttare in modo intelligente é Nintendo, le altre 2 lo usano in un modo tanto antipatico e inutile. Se é per me cmq potrebbe anche sparire il 3D
Ottimo non c’è che dire,sono molto d’accordo con te alla fine,quando citi il Dreamcast.
Voto per te dato che mi è parso un ottimo articolo ben scritto oggettivamente e strutturato molto bene.
Complimenti.
io non sono mai stato entusiasmato dall’idea del 3D (anche se come vuole farlo nintendo sembra figo, e parlo da boxaro…) cmq bell’articolo!
anche se, come ha detto non so chi qui sopra, un po’ troppo tecnico quindi…
L’unico decente, gli altri articoli sono troppo corti e infantili.
kinect, non kinetic XD, ma comunque voto te ;)
Ho votato Zierf, però anche il tuo articolo è decisamente buono!
buon articolo, scorrevole e piacevole da leggere ma soprattuto con contenuto ed esperienze personali, che anche se piccole riguardano molto da vicino l’argomento trattato
obBiettivamente un eccellente articolo.
esposizione Ottima argomentata in modo ricco e avvincente con dovizia di particolari. Buone anche le riflessioni personali.
a nostro aVViso, e che sE ne dica, la Lunghezza del testO dimostra Veramente una profonda conoscEnza dell’argomento.
bene il lingUaggio tecnico.
ps trova il messaggio subliminale :) Tina&Ila
Il migliore dei 3. Mi è piaciuta un sacco l’intro sulla storia del 3D nei videogiochi ^^. Ottimo. Il mio voto te lo meriti ^^
qst è un articolo!! bravo fixsius!!
Un pò lungo ma bello perchè spiegato bene…bravo!
Un po’ prolisso ma carino.
Questo è sicuramente l’articolo migliore. Molto chiaro e scritto benissimo. Voto questo.
Ragazzi se dite che poche righe come queste è troppo corto siamo messi veramente male, leggere un po’ fa solo che bene! Comunque il miglior articolo dei tre ben strutturato non troppo personale!
ho scritto corto al posto di lungo scusate!
Ottimo articolo..credo di votarti, però devo leggere l’ ultimo. xD
Io penso che il 3d sia un orpello inutile per mascherare la mancanza di idee e di spessore nei videogame. :\
bell articolo!!io comunque spero solo che con tutti questi casini sul 3D,move e kinetic non ci perdiamo sul fattore principale..ovvero il divertimento!!non voglio ritrovarmi con un gioco in grafica stra pompata,in 3D e in cui posso muovermi senza il controller ma in cui sostanzialmente non posso fare un cazzo!!
piacevole e scorrevole da leggere. buonissime argomentazioni.
il mio voto va a te =D
Quoto true link
anche il mio voto va a te.
Effettivamente l’articolo dispone di un buon equilibrio fra tecnicismi e opinioni personali,inoltre risulta scorrevole e presenta alcuni spunti di riflessione.Sebbene debba ancora leggere l’ultimo articolo,credo proprio che votero te.