Primo Piano

Il vero orrore

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Ho finalmente testato e portato a termine the town of light. Devo dire che sentimenti contrastanti si muovono in me, ora. Da una parte non posso non elogiare il lavoro accurato di chi ha prodotto questo titolo: mai prima d’ora ...

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Testimonial videoludici

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Ci stupiamo di ciò? Personalmente no. O meglio, sì… ma poi no. Anche se un po’ sì. Un po’ sì e un po’ no. Tutto nasce dal video che mi ha postato via mail la nostra amica Ale (che rese ...

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Lo schermo non è un foglio bianco

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Lo schermo non è un foglio bianco   Grazie al ca. Viper, sai che verità! Eppure voglio ri-puntualizzarlo, in quanto sembra che in ambito videoludico questo aspetto non venga sempre ben assimilato, in questo caso da chi i giochi li ...

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Mantova Comics & Games – Cartoomics 2016

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E anche quest’anno ci siamo ragazzi. I Prescelti-livosi-del-sabato-mattina e i membri Eletti del gruppo Telegram Angolare già lo sapevano. Ora posso comunicare ufficialmente le due imminenti occasioni che avremo per incontrarci e far festoni a base di birra (analcolica) e ...

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Nintendo Pinocchia

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Certo, non c’è ancora nulla di ufficiale. E prima di ricevere notizie direttamente da Nintendo bisognerà aspettare ancora un bel po’, secondo me. Ma ricordate quando per mesi, e mesi… E MESI Nintendo si parò dietro un autorevole “NO!!! Ma ...

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8 e 16 bit VS Indie

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Buongiorno. Oggi facciamo un sondaggio: quanti di voi sono retrogamer? E’ difficile identificare una ragione specifica per cui un videogiocatore decida di impiegare il proprio tempo libero su un titolo di 10, 20 o addirittura 30 anni fa, piuttosto che ...

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Il limite del buon gusto.

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Non so come mai. Sicuramente sto perdendo colpi. Vi giuro che questo articolo l’avrei voluto scrivere attorno alla fine di ottobre, poi però… come si dice dalle mie parti “mi è andato in oca”… Se non fosse stato per Viperfritz, ...

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Xbox Machine

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Questo sarà un articolo molto breve. Più che un articolo sarà un pensiero. Un Tweet! Un La per iniziare una discussione. Metto le mani avanti, tutto questo è ipotetico, nessun rumor, nessuna notizia, solo un mio pensiero. Mettiamo caso che ...

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I giochi a lunga gittata

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Parlando con voi in un articolo di qualche giorno fa, in cui si parlava di giochi che le testate giornalistiche abbandonano subito dopo la loro uscita nei negozi, mi è venuta in mente un’idea riguardo un sondaggione, che per una volta ...

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La sottile linea che divide divertimento ed emozione

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Argomento serio. Recentemente ho avuto modo di giocare e portare a termine Life is Strange. Premettendo che parleremo più dettagliatamente del titolo Square Enix in qualche Live o Podcast, volevo confrontarmi con voi utenti su un aspetto dei videogiochi che come ...

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