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	<title>L&#039;angolo di Farenz &#187; Game</title>
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	<description>Sito dedicato ai videogiochi e all&#039;intrattenimento videoludico in genere ma non solo...</description>
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		<title>Escono dai fottuti marciapiedi!!</title>
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		<pubDate>Thu, 02 Feb 2012 15:06:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VIPERFRITZ</dc:creator>
				<category><![CDATA[Game]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>Droga: Sostanza stupefacente che determina l&#8217;insorgenza di fenomeni di dipendenza fisica e/o psichica.</p>
<p>Sinonimo: Anthill</p>
<p>Ebbene si, vi sto per parlare di un gioco che è il sinonimo di droga, ed in cui le protagoniste sono le formiche!</p>
<p>&#160;</p>
<p></p>
<p>Prendete la discreta genialità di un Pikmin, sostituite gli esseri asessuati con un formicaio. Fate passare il gameplay attraverso un <p>Continua a leggere <a href="http://www.angolodifarenz.it/2012/02/02/escono-dai-fottuti-marciapiedi/">Escono dai fottuti marciapiedi!!</a></p>
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			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft" src="http://a3.mzstatic.com/us/r1000/066/Purple/ee/f2/28/mzl.laznqitd.480x480-75.jpg" alt="" width="316" height="214" /><strong>Droga</strong>: Sostanza stupefacente che determina l&#8217;insorgenza di fenomeni di dipendenza fisica e/o psichica.</p>
<p><strong>Sinonimo</strong>: Anthill</p>
<p>Ebbene si, vi sto per parlare di un gioco che è il sinonimo di droga, ed in cui le protagoniste sono le formiche!</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span id="more-14112"></span></p>
<p>Prendete la discreta genialità di un Pikmin, sostituite gli esseri asessuati con un formicaio. Fate passare il gameplay attraverso un filtro a maglie strette, e quello che rimarrà sarà il succo concentrato di divertimento immediato, talmente appiccicoso da non riuscire a liberarsene.</p>
<p>Ebbene sì, Anthill è uno di quei giochi dal concetto semplice, con quei 2-3 particolari che riescono a variegare il gameplay dandogli quella profondità necessaria a non renderlo banale ma, anzi, a far si che appena finito un livello si abbia subito voglia di rituffarsi in un altro, oppure riprenderne uno precedente per completarlo con il massimo della valutazione.</p>
<p>Trattandosi di un gioco sviluppato per iPhone ed iPad, si basa ovviamente sulle meccaniche tipiche del &#8220;tracciaschermo&#8221;. Qui però non avremo un banale gioco endless, in cui far atterrare aeroplanini ripetitivamente (a proposito, se vi piace il genere, fatevi un favore: date un calcio a quel <em>nutella-gioco</em> di <strong>Flight Control</strong>, e fiondatevi su <strong>Air Traffic Controller 4.0</strong>), bensì una sorta di strategico/action, in cui tracciare i percorsi che le formiche di cui siamo a capo dovranno percorrere, per procurarsi il cibo, difendere il nido e combattere contro i nemici.</p>
<p>Questi sono di vario tipo, ed ovviamente aumenteranno nell&#8217;avanzare dei livelli, non solo per quantità, ma anche per qualità, richiedendo ognuno un approccio tattico diverso.</p>
<p>La rigiocabilità è garantita dal poter &#8220;stellare&#8221; i vari schemi: fattore che non è solo fine al punteggio, ma diventa praticamente obbligatorio per proseguire nei livelli, dato che le stelle sono necessarie per potenziare le abilità delle nostre formiche.</p>
<p><img class="aligncenter" src="http://a1.mzstatic.com/us/r1000/084/Purple/fd/0f/83/mzl.psvcsoli.480x480-75.jpg" alt="" width="480" height="360" /></p>
<p>Il gioco pur essendo universale, viste le dinamiche, in effetti si adatta molto meglio al grande schermo dell&#8217;iPad, mentre su iPhone rimane giocabile ma con qualche piccola scomodità.</p>
<p>Graficamente apprezzabile, diventa una pura droga nel giro di pochi minuti, regalandovi qualche oretta di appiccicoso gameplay, da consumare come e quando volete voi. Il costo attualmente si aggira su € 1,59, ogni tanto offerto a € 0,79. Si tratta di un gioco che, per il divertimento che mi ha saputo regalare, varrebbe almeno 10 volte tanto. Non è lunghissimo, a meno che non vi piaccia infartarvi con le modalità endless alla ricerca del punteggio, ma sembra che un aggiornamento gratuito in arrivo offrirà una nuova campagna ad estendere la longevità.</p>
<p>Su iPad si tratta di un vero Must-Have.</p>
<p><a href="http://www.angolodifarenz.it/wp-content/uploads/2011/12/Viperfritz-2.jpg"><img class="alignright size-full wp-image-13392" title="Viperfritz 2" src="http://www.angolodifarenz.it/wp-content/uploads/2011/12/Viperfritz-2.jpg" alt="" width="216" height="111" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>Quanto mi conoscete?</title>
		<link>http://www.angolodifarenz.it/2012/02/01/quanto-mi-conoscete/</link>
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		<pubDate>Wed, 01 Feb 2012 11:05:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Farenz</dc:creator>
				<category><![CDATA[Game]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>Un piccolo gioco.
&#8220;Completate voi l&#8217;articolo&#8221;.</p>
<p>Ormai ci stiamo abituando a saghe che si intrecciano, si accoppiano, si riproducono&#8230; a volte in maniera anche grottesca.</p>
<p>Abbiamo Yoda che si picchia con i personaggi di Soul Calibur.
Abbiamo Kratos che fa il culo a Scorpion.
Fra poco vedremo Ezio Auditore nel nuovo Soul Calibur (che gli tocca fare per vendere &#8216;sto <p>Continua a leggere <a href="http://www.angolodifarenz.it/2012/02/01/quanto-mi-conoscete/">Quanto mi conoscete?</a></p>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter" src="http://playstationlifestyle.net/wp-content/uploads/2010/07/feature-StreetFighterXTekken.jpg" alt="" width="396" height="173" />Un piccolo gioco.<br />
&#8220;Completate voi l&#8217;articolo&#8221;.</p>
<p>Ormai ci stiamo abituando a saghe che si intrecciano, si accoppiano, si riproducono&#8230; a volte in maniera anche grottesca.</p>
<p>Abbiamo Yoda che si picchia con i personaggi di Soul Calibur.<br />
Abbiamo Kratos che fa il culo a Scorpion.<br />
Fra poco vedremo Ezio Auditore nel nuovo Soul Calibur (che gli tocca fare per vendere &#8216;sto gioco).<br />
Ed avremo infine anche un incontro tra Phoenix Wright e il vecchio pedobear Professor Layton.</p>
<p>Senza contare poi giochi che nascono direttamente come crossover, come la saga di Marvel Vs. Capcom.</p>
<p><span id="more-14097"></span>Rimaniamo in ambito picchiaduro.<br />
Sappiamo tutti dell&#8217;arrivo dell&#8217;imminente arrivo di Street Fighter X Tekken.</p>
<p>Dal 9 marzo infatti, avremo la possibilità di poter prendere parte ad un torneo di arti marziali più o meno credibili con protagonisti sia lottatori provenienti dalla saga di Ryu e soci, sia da quella di Jin e boh&#8230; odio tekken e non conosco i personaggi.</p>
<p>Tuttavia, pensiamo a questa data.<br />
9 Marzo.</p>
<p>9 Marzo&#8230;..</p>
<p>Manca poco più di un mese&#8230;.<br />
9 Marzo&#8230;.</p>
<p>Nella giornata di ieri, capcom ha annunciato i dlc di questo gioco, previsto per il 9 marzo&#8230;.</p>
<p><em>Boost Gem Pack 1 – $2.99</em><br />
<em>Include 9 nuove gemme da equipaggiare.</em></p>
<p><em>Boost Gem Pack 2 – $2.99</em><br />
<em>Include 9 nuove gemme da equipaggiare.</em></p>
<p><em>Color Edit Pack 1 – FREE</em><br />
<em>Include 4 nuovi colori da usare nella modalità Color Edit.</em></p>
<p><em>Costume Swap S Pack – $9.99</em><br />
<em>Include un costume basato sui personaggi di Tekken per ogni lottatore di Street Fighter.</em></p>
<p><em>Costume Swap T Pack – $9.99</em><br />
<em>Include un costume basato sui personaggi di Street Fighter per ogni lottatore di Tekken.</em></p>
<p><em>Costume Swap X Pack – $15.99</em><br />
<em>Una combinazione dei pacchetti S e T.</em></p>
<p><em>New Challengers Pack – $7.99</em><br />
<em>Pacchetto con quattro nuovi lottatori: Cody, Guy, Christie e Leo.</em></p>
<p><em>X Unlocker – $4.99</em><br />
<em>Sblocca Akuma e Ogre, così come tutti i colori aggiuntivi e modalità speciali, senza dover eseguire le attività in-game per sbloccarle.</em></p>
<p>Bene.<br />
Proseguite voi l&#8217;articolo.</p>
<p>O meglio, ditemi secondo voi come IO proseguirei l&#8217;articolo&#8230;</p>
<p><a href="http://www.angolodifarenz.it/wp-content/uploads/2010/06/farenz2.jpg"><img class="alignright size-full wp-image-6664" title="farenz2" src="http://www.angolodifarenz.it/wp-content/uploads/2010/06/farenz2.jpg" alt="" width="216" height="111" /></a></p>
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		<title>Altro giro, altro regalo.</title>
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		<pubDate>Mon, 30 Jan 2012 12:00:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Drom</dc:creator>
				<category><![CDATA[Game]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>Sono passati 2 anni, tecnicamente solo 23 mesi, e siamo prossimi all&#8217;arrivo di un nuovo Final Fantasy.</p>
<p>Capitolo che di certo non nasce sotto i migliori auspici. Final Fantasy XIII-2 combina nel proprio titolo il XIII con il 2, riuscendo a ricordare i due capitoli che si giocano il titolo di più criticato della serie. Da <p>Continua a leggere <a href="http://www.angolodifarenz.it/2012/01/30/altro-giro-altro-regalo/">Altro giro, altro regalo.</a></p>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft" style="-webkit-user-select: none;" src="http://www.ffgarden.it/allegati/602d1324463535-ffxiii-2-serah-jpg/" alt="" width="230" height="173" />Sono passati 2 anni, tecnicamente solo 23 mesi, e siamo prossimi all&#8217;arrivo di un nuovo Final Fantasy.</p>
<p>Capitolo che di certo non nasce sotto i migliori auspici. Final Fantasy XIII-2 combina nel proprio titolo il XIII con il 2, riuscendo a ricordare i due capitoli che si giocano il titolo di più criticato della serie. Da una parte il XIII, con tutti i difetti che gli sono stati imputati: dall&#8217;eccessiva linearità, al combat system e compagnia bella; dall&#8217;altra il ricordo dell&#8217;unico esperimento di &#8220;seguito&#8221; di un Final Fantasy, il X-2, che non brillò certo come il miglior capitolo della serie.</p>
<p>E sapete che vi dico? Più si avvicina il 3 febbraio più il mio hype sale.<span id="more-14071"></span></p>
<p>Non vi ho mai nascosto il mio amore, spesso veramente cieco e sono il primo a riconoscerlo, per Final Fantasy. Saranno i ricordi legati al brand, forse i più belli e vividi che ho legati a dei videogiochi, saranno le atmosfere fantastiche, le scelte estetiche, le colonne sonore ma il mio corpo è pre-programmato per reagire al solo nome Final Fantasy. Non è un caso che abbia citato proprio quei 3 particolari elementi nel parlare del brand. Infatti, se è vero che si può discutere su pregi e difetti di ogni capitolo (e qualcuno potrebbe dire che, in alcuni casi, i difetti superino i pregi), è altrettanto vero che, anche in quelli più criticati, veniamo catapultati in un mondo splendido, che in più di un&#8217;occasione si può considerare come un &#8220;protagonista aggiunto&#8221;.</p>
<p>In questa mia più recente fase della vita videoludica questo aspetto conta probabilmente più di ogni altro.</p>
<p>Un mondo splendido, perchè estremamente bello a livello di design (non tanto di grafica) oppure a livello di profondità dell&#8217;ambientazione, è quello che, per me, può rendere un gioco bello un capolavoro o un discreto gioco un ottimo lavoro. E&#8217; un discorso che vale tanto nei gdr, a partire dai Final Fantasy per arrivare a Deus Ex o Mass Effect, quanto per le altre categorie di giochi: ad esempio lo si può tranquillamente applicare a casi come quello di Alice: Madness Returns, in cui il design globale del gioco vale da solo il prezzo dell&#8217;acquisto.</p>
<p>Tornando al discorso iniziale: cosa mi aspetto da questo Final Fantasy? Parrebbe si siano impegnati a risolvere, o almeno smorzare, il problema della linearità e sembrerebbe (dalla demo e dalle prime recensioni) che almeno in parte ci siano riusciti. Il combat system introduce la meccanica dei mostri come terzo membro del party, tutto sommato è una cosa simpatica, fa molto Gotta Catch&#8217;em All, ma a parte ciò mi è parso estremamente simile al XIII, più spettacolare che complesso.</p>
<p>Io sono contento di giocare un nuovo Final Fantasy, nonostante quello che dica il mondo.</p>
<p>Sono di parte? Non ho il minimo dubbio a riguardo, lo sono senza se e senza ma.</p>
<p>E sapete che vi dico? Che non me ne frega un cazzo. Non sono un recensore, sono un videogiocatore e in quanto tale la prima cosa che mi spinge a giocare è la passione, che si esprime anche nell&#8217;amore incondizionato per brand che rappresentano la parte più importante della mia storia videoludica.</p>
<p>E auguro ad ognuno di voi di avere una o più serie che vi facciano reagire così, perchè, a mio parere, questo distingue il videogiocare per passione dal farlo come mero passatempo.</p>
<p>I LOVE GAMING.</p>
<p>♥<a href="http://www.angolodifarenz.it/wp-content/uploads/2010/06/firmadrom.jpg"><img class="alignright size-full wp-image-6669" title="firmadrom" src="http://www.angolodifarenz.it/wp-content/uploads/2010/06/firmadrom.jpg" alt="" width="207" height="111" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>Nuova generazione vecchia Nintendo</title>
		<link>http://www.angolodifarenz.it/2012/01/24/nuova-generazione-vecchia-nintendo/</link>
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		<pubDate>Tue, 24 Jan 2012 15:19:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>lodoss</dc:creator>
				<category><![CDATA[Game]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>Come lascia ben intendere il titolo dell&#8217;articolo parlero&#8217; di mamma Nintendo e come, suppur la tecnologia vada avanti, lei mantenga le sue vecchie abitudini immutate, in alcuni casi questo e&#8217; un bene, in altri un male&#8230; aime&#8217; questa volta e&#8217; &#8220;in male&#8221;.</p>
<p>Adesso non voglio essere allarmista e questo articolo non ha questo genere di fine, <p>Continua a leggere <a href="http://www.angolodifarenz.it/2012/01/24/nuova-generazione-vecchia-nintendo/">Nuova generazione vecchia Nintendo</a></p>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft" title="mario mario" src="http://t0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcRWzTJLvii-zbMJ-ee7i4pIu_5d9-vnh1m7I4HV66Fe6u0-Ie77" alt="" width="233" height="171" />Come lascia ben intendere il titolo dell&#8217;articolo parlero&#8217; di mamma Nintendo e come, suppur la tecnologia vada avanti, lei mantenga le sue vecchie abitudini immutate, in alcuni casi questo e&#8217; un bene, in altri un male&#8230; aime&#8217; questa volta e&#8217; &#8220;in male&#8221;.</p>
<p>Adesso non voglio essere allarmista e questo articolo non ha questo genere di fine, ma non si possono neanche ignorare queste cose quando accadono alla prima occasione in un gioco di un certo livello e la casa madre prende certi tipi di decisioni senza neanche battere ciglio.<br />
Ma facciamo ordine perche&#8217; cosi, onestamente, non ci capisco un cazzo nemmeno io.<span id="more-14004"></span></p>
<p>Il titolo in questione e&#8217; Mario Kart 7 (il Mario kart per 3ds per intenderci) e probabilmente molti di voi avranno gia&#8217; presente il problema di cui sto parlando, per gli altri invece faro&#8217; un piccolo riassuntino&#8230;<br />
In una delle piste, precisamente nella montagna Wuhu, c&#8217;e&#8217; un fastidioso glitch, ovviamente fastidioso per i giocatori onesti&#8230; ma vediamolo assieme, un video e&#8217; meglio di mille parole&#8230;</p>
<p><object width="640" height="360" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/wnv62Yk_moc?version=3&amp;hl=en_GB&amp;rel=0" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed width="640" height="360" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.youtube.com/v/wnv62Yk_moc?version=3&amp;hl=en_GB&amp;rel=0" allowFullScreen="true" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" /></object></p>
<p>Visto? Tuffandosi volontariamente nel corso d&#8217;acqua prima della galleria si viene respawnati direttamente nell&#8217;ultimo segmento di gara dandoci ovviamente un vantaggio estremo rispetto ai giocatori che non ne sono al corrente.</p>
<p>Intanto vorrei precisare che, secondo me, chi bara per vincere ad un gioco come Mario Kart e&#8217; meglio che smettesse direttamente di giocare ai videogiochi perche&#8217; nella sua &#8220;carriera&#8221; videoludica non ha capito un cazzo&#8230; detto questa personalissima premessa, vediamo il vero punto della questione.<br />
Mario Kart e&#8217; uno di quei pochi giochi made in Nintendo che fa dell&#8217;online un punto importante percio&#8217; un problema come questo, che in altri giochi potrebbe avere un&#8217;importanza relativa, diventa serio&#8230;. finche&#8217; un gioco e&#8217; offline uno puo&#8217; fare come cavolo vuole, ma quando il gioco diventa online una tua &#8220;furbata&#8221; puo&#8217; recare danno all&#8217;esperienza videoludica di altre persone e questo, scusatemi, per me e&#8217; una cosa importante&#8230;</p>
<p>Da quel che so, non avendo il gioco in prima persona, la montagna Wuhu e&#8217; una delle piste piu&#8217; gettonate  e l&#8217;utente &#8220;onesto&#8221; e&#8217; costretto, se vuole essere competitivo, a barare a tutti i costi oppure ad abbandonare con le penalita&#8217; del caso&#8230; ma si puo&#8217;? Se io non conosco il glitch non ho speranze di vincere, se lo conosco ma voglio giocare come cristo comanda e non saltare meta&#8217; tracciato non posso perche&#8217; e&#8217; come non correrre affatto&#8230; e se abbandono? In quel caso vengo pure penalizzato, in sostanza e&#8217; sempre il &#8220;furbo&#8221; ad essere privilegiato&#8230;</p>
<p>Ovviamente gli utenti non hanno tardato a farsi sentire, chiedendo a gran voce a mamma Nintendo una soluzione, la stessa soluzione correttiva che in altri giochi vediamo sempre piu&#8217; di frequente&#8230; ma la risposta di Nintendo qual&#8217;e&#8217; stata?<br />
Semplice, un bel &#8220;sono cazzi vostri&#8221;!!!!<br />
In parole povere la Nintendo ha dichiarato che non fara&#8217; nulla per questo glitch perche&#8217;, a sentire loro, non possono &#8220;costringere&#8221; tutti gli utenti ad installare questa patch e i giocatori con la vecchia versione avrebbero un vantaggio troppo grande rispetto agli altri&#8230;. ma siamo matti?<br />
Intanto perche&#8217; non possono obbligare? Figa blocca l&#8217;online come fanno TUTTI gli altri finche&#8217; la patch non e&#8217; installata, parliamo di un gioco ONLINE percio&#8217; penso che neanche la scusa &#8220;non tutti hanno internet&#8221; regga, se non hai internet il problema non sorge nemmeno, non giochi online&#8230; non vuoi bloccare l&#8217;accesso a chi non installa la patch? Fai un bel filtro, i giocatori con la versione 1.0 non possono interagire con quelli della versione 1.1, e&#8217; tanto difficile? Gli altri lo fanno in 5 minuti&#8230;</p>
<p>Il mio punto di vista e&#8217; che Nintendo non si vuole immischiare in queste cose, come se correggere errori fosse una cosa incredibilmente grave, molto di piu&#8217; che aver fatto uscire un gioco con appunto un errore al suo interno&#8230; ma cazzo queste cose capitano, non dovrebbero ma capitano, sara&#8217; piu&#8217; sensato correggere il &#8220;facilmente correggibile&#8221; rispetto a sbattersene e lasciare una situazione frustrante come questa? Soprattutto in un gioco in cui il &#8220;divertimento semplice&#8221; dovrebbe farla da padrona.</p>
<p>Io sono il primo che dice che la situazione vista in questa gen. e&#8217; fin troppo imbarazzante e stressante, costretti ad installare tonnellate di patch per correggere tonnellate di errori, ma in un caso come questo, per me, e&#8217; piu&#8217; imbarazzante che la SH se ne lavi le mani e che mi dia la sensazione che in futuro possa fare lo stesso con altri titoli, riproponendo un problema che in questi ultimi anni l&#8217;ha contraddistinta dalla concorrenza&#8230; Nintendo porca miseria, e&#8217; ora che trovi un sistema per aggiornare e correggere anche i tuoi giochi, lo fanno tutti e anche te sbagli, non c&#8217;e&#8217; mica vergogna in questo, e&#8217; piu vergognoso fare finta di niente e lascire i tuoi giocatori nelle mani dei &#8220;furbi&#8221;&#8230; che poi furbi non so fino a che punto, io li chiamerei in modo diverso&#8230;.</p>
<p>E voi che ne pensate? Anche voi preoccupati per questa nuova/vecchia abitudine Nintendo? Per chi ha Mario Kart 7 e&#8217; veramente cosi stressante come dicono proprio perche&#8217; la pista e&#8217; selezionata molto spesso?? Secondo voi perche&#8217; Nintendo non vuole correggere dei bug cosi, imho, semplici da riparare?<br />
Sono curioso sia di sapere il vostro punto di vista al riguardo sia il punto di vista di chi il gioco ce l&#8217;ha, anche perche&#8217; sono motlo vicino ad acquistarlo pure io, percio&#8217; mi interessa in prima persona&#8230;</p>
<p><a href="http://www.angolodifarenz.it/wp-content/uploads/2011/03/firma-lodoss.jpg"><img class="alignright size-full wp-image-10627" title="firma lodoss" src="http://www.angolodifarenz.it/wp-content/uploads/2011/03/firma-lodoss.jpg" alt="" width="216" height="111" /></a></p>
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		<title>I Morti Camminano</title>
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		<pubDate>Sun, 22 Jan 2012 15:42:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ilGatto</dc:creator>
				<category><![CDATA[Game]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.angolodifarenz.it/?p=13987</guid>
		<description><![CDATA[<p>Si&#8230;i morti torneranno a camminare, sai che novità, ormai se vedessi uno zombie per strada saprei benissimo cosa fare, mirare alla testa o arrampicarmi da qualche parte, mentre se fosse notte sarebbero cazzi leggermente più acidi. Ma perché vi parlo di ciò? È semplicissimo, Capcom ha appena rilasciato uno stupendo trailer, ma di quale gioco <p>Continua a leggere <a href="http://www.angolodifarenz.it/2012/01/22/i-morti-camminano/">I Morti Camminano</a></p>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft" title="in the naaavyyyyyyy" src="http://www.thecampuscompanion.com/party-lab/files/2011/06/zombie-girl-sexy.jpg" alt="" width="167" height="253" />Si&#8230;i morti torneranno a camminare, sai che novità, ormai se vedessi uno zombie per strada saprei benissimo cosa fare, mirare alla testa o arrampicarmi da qualche parte, mentre se fosse notte sarebbero cazzi leggermente più acidi. Ma perché vi parlo di ciò? È semplicissimo, Capcom ha appena rilasciato uno stupendo trailer, ma di quale gioco sarà mai? Mah, GTA?</p>
<p>Resident Evil 6 ovviamente, 6? Che palle ancora? Non direi, tutti i capitoli (3 e 0 a parte) mi sono piaciuti molto, nonostante la legnosità dei protagonisti, cosa che spero verrà ovviata in questo sesto capitolo che a sorpresa di tutti vedrà protagonisti&#8230;<span id="more-13987"></span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><center><object width="560" height="315" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/SJhOYImR2AQ?version=3&amp;hl=it_IT&amp;rel=0" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed width="560" height="315" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.youtube.com/v/SJhOYImR2AQ?version=3&amp;hl=it_IT&amp;rel=0" allowFullScreen="true" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" /></object></center>Esatto! Leon e Chris, uno in USA e l&#8217;altro in Cina. Pare che siano tornati i classici attacchi terroristici, uno in particolare al presidente che voleva rivelare al mondo i fatti di Racoon City, mentre da un&#8217;altra parte sembra che qualcuno voglia vendere il proprio sangue, ipotizzo che sia una cura vista anche la bomba a siringhe, cazzo trailer spoilerone!</p>
<p>Sono felice di ritrovare Leon, mi è piaciuto forse più di tutti RE4 (anche se è stato l&#8217;inizio della fine per il T-Virus), così come ho sempre odiato Chris, veramente lo trovo un personaggio che potrebbe benissimo essere sostituito da un faccione dell&#8217;isola di pasqua, sarebbero espressivi allo stesso modo.</p>
<p>Ed ecco alla parte che mi piace meno, pare che oltre ai nostri due beniamini ci sarà un terzo personaggio giocabile, ognuno con la propria storia e porzione della campagna dedicata, ho sempre odiato questi cambi di scenario e sempre li odierò, ma non è finita! Infatti una volta finite le tre campagne si sbloccherà una quarta campagna (eccheccazzo!) e chi sarà il quarto pg giocabile? Ada Wong! Si, la stangona vestita di rosso del 4!</p>
<p>Sentivate la mancanza dei vecchi eroi? Ne preferivate di nuovi? Sembra che sia tornato in voga il T-Virus (grazie a dio).</p>
<p>Ma secondo voi chi sarà il terzo pg misterioso? Io azzardo catwoman, ovviamente dopo aver sbloccato il codice.<a href="http://www.angolodifarenz.it/wp-content/uploads/2010/06/Firmagatto2.jpg"><img class="alignright size-full wp-image-6670" title="Firmagatto2" src="http://www.angolodifarenz.it/wp-content/uploads/2010/06/Firmagatto2.jpg" alt="Dio" width="212" height="111" /></a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Correva l&#8217;ano&#8230;.2008</title>
		<link>http://www.angolodifarenz.it/2012/01/19/correva-lano-2008/</link>
		<comments>http://www.angolodifarenz.it/2012/01/19/correva-lano-2008/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 19 Jan 2012 14:06:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VIPERFRITZ</dc:creator>
				<category><![CDATA[Game]]></category>

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		<description><![CDATA[<p></p>
<p> Correva l&#8217;anno (con 2 &#8220;n&#8221;, non facciamo gli spiritosi!!! chi è che mi modifica il titolo dell&#8217;articolo!!??) 2008. </p>
<p>Dopo poco più di un anno dal lancio di Playstation 3 viene lanciato un gioco, una nuova ip, esclusiva della console Sony. Tante aspettative al riguardo, molti lo attendono addirittura come il possibile &#8220;Halo per Playstation&#8220;.</p>
<p>Poi il gioco <p>Continua a leggere <a href="http://www.angolodifarenz.it/2012/01/19/correva-lano-2008/">Correva l&#8217;ano&#8230;.2008</a></p>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft" src="http://www.radiolive.co.nz/Portals/0/AM/2011/12/16/25195/red_bikini.jpg?height=400" alt="" width="338" height="189" /></p>
<p> Correva l&#8217;anno (con 2 &#8220;n&#8221;, non facciamo gli spiritosi!!! chi è che mi modifica il titolo dell&#8217;articolo!!??) 2008. </p>
<p>Dopo poco più di un anno dal lancio di Playstation 3 viene lanciato un gioco, una nuova ip, esclusiva della console Sony. Tante aspettative al riguardo, molti lo attendono addirittura come il possibile &#8220;<strong>Halo per Playstation</strong>&#8220;.</p>
<p>Poi il gioco esce, e cominciano a fioccare i votacci della critica, le community si spaccano, c&#8217;è chi parla di aspettative ingiustificate, chi di complotto contro la Playstation 3 (che ricordiamo a quei tempi ancora stentava a decollare in quanto ad esclusive ed a parco titoli rispetto alla 360). Di che gioco sto parlando?</p>
<p> <span id="more-13964"></span></p>
<p>Ma di<strong> HAZE</strong> ovviamente!!</p>
<p><img class="alignleft" src="http://gamesareevil.com/wp-content/uploads/2010/05/Haze-Scream.jpg" alt="" width="522" height="266" /></p>
<p>Magari avete comprato la Play da non molto e manco lo conoscevate. Magari non avete vissuto i contraddittori al lancio. Magari è uno di quei giochi per cui non ve la siete sentita di rischiare il costo del Day-One ma vi siete detti &#8220;quando arriva a poco lo compro&#8221;&#8230;e poi magari ve ne siete dimenticati!</p>
<p>Personalmente lo trovai a 9,90 già due annetti fa e ne approffittai. Ormai sapevo di non dovermi aspettare un capolavoro, ma la classica soglia dei 10 euro era stata infranta, e per quella cifra sapevo che non sarei andato in perdita rispetto a quello che il gioco avrebbe potuto offrirmi.</p>
<p>In fondo io sugli FPS sono piuttosto onnivoro: salvo qualche raro caso (ad es. Crysis 2) difficile che mi esalti, che un FPS mi &#8220;gasi&#8221; come altri generi fanno, tuttavia è anche difficile che un FPS non mi piaccia del tutto, al punto tale da rendersi ingiocabile (come ad esempio<strong> Hour Of Victory</strong>&#8230;eppure ho finito anche quello, anche se a stento).</p>
<p>Ebbene giusto ieri sera ho finito questo Haze (non vi dico quando l&#8217;ho cominciato sennò vi scandalizzate). Tutto sommato l&#8217;ho trovato giocabile, senza infamia nè lode, il che palesa il modo in cui il gioco fu accolto: troppe aspettative avevano scatenato una critica che c&#8217;è andata giù pesante, quando in fondo il gioco quantomeno la sufficienza la merita.</p>
<p>L&#8217;idea della storia alla base in fondo è buona&#8230;poi è vero che ci può stare il rammarico che una così buona idea sia stata sprecata per una sceneggiatura che non merita certo l&#8217;oscar, però almeno non c&#8217;è uno scenario del tutto banale.</p>
<p>Graficamente, se giocato oggi, sente già il peso di questi 3-4 anni che sono passati (azz&#8230;sembrava ieri&#8230;) nonostante sia della generazione attuale di console, però alcune ambientazioni sono discrete, sparare ai nemici e vederli in preda al &#8220;nettare&#8221; ed ai suoi effetti è particolare, non manca qualche sezione con mezzi da guidare, anche se non sono parti che brillano come soddisfazione&#8230;</p>
<p>In definitiva credo che i 9,90 € li possa valere. Oggi a ben cercare lo si trova spesso anche a meno&#8230;quindi a queste cifre lo consiglio, specie se sugli FPS siete abbastanza onnivori come me.</p>
<p><strong>Ma quello che mi chiedevo è: quanti di voi lo hanno giocato? Quanti lo hanno preso subito? quanti sono stati daccordo oppure contrari alle critiche che gli furono rivolte?</strong></p>
<p>Magari oggi, a mente fredda, se ne riesce a dare un giudizio più posato, ed epurato da tutti i fattori della questione &#8220;esclusiva per PS3&#8243; che al tempo potevano compromettere il punto di vista di chi commentava.</p>
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		<title>Raldon FTW</title>
		<link>http://www.angolodifarenz.it/2012/01/19/raldon-ftw/</link>
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		<pubDate>Thu, 19 Jan 2012 07:20:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Farenz</dc:creator>
				<category><![CDATA[Game]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>Ricordate quando tempo fa pubblicavamo disegni o fotomontaggi di malati mentali che si cimentavano in opere artistiche dedicate all&#8217;Angolo?
Ebbene, siamo giunti allo step successivo.</p>
<p>Indipendentemente dal fatto che non si tratti di nulla legato all&#8217;Angolo, mi sembrava doveroso premiare lo sforzo di alcuni ragazzi che si sono dedicati anima e corpo ai videogames, creando un videogioco <p>Continua a leggere <a href="http://www.angolodifarenz.it/2012/01/19/raldon-ftw/">Raldon FTW</a></p>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft" src="http://www.raldon.altervista.org/images/rpic.jpg" alt="" width="202" height="162" />Ricordate quando tempo fa pubblicavamo disegni o fotomontaggi di malati mentali che si cimentavano in opere artistiche dedicate all&#8217;Angolo?<br />
Ebbene, siamo giunti allo step successivo.</p>
<p>Indipendentemente dal fatto che non si tratti di nulla legato all&#8217;Angolo, mi sembrava doveroso premiare lo sforzo di alcuni ragazzi che si sono dedicati anima e corpo ai videogames, creando un videogioco a tutti gli effetti.</p>
<p>Si tratta di RALDON (ultima versione 3X), gioco di ruolo old school scaricabile gratuitamente dal sito ufficiale</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.raldon.altervista.org/home.html">www.raldon.altervista.org</a></p>
<p>e di cui vi linko pure il trailer.</p>
<p>Fateci sapere!<span id="more-13971"></span></p>
<p><center><iframe src="http://www.youtube.com/embed/1CNIY-q76B8" frameborder="0" width="420" height="315"></iframe></center><br />
<a href="http://www.angolodifarenz.it/wp-content/uploads/2010/06/farenz2.jpg"><img class="alignright size-full wp-image-6664" title="farenz2" src="http://www.angolodifarenz.it/wp-content/uploads/2010/06/farenz2.jpg" alt="" width="216" height="111" /></a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>La compagnia delle indie</title>
		<link>http://www.angolodifarenz.it/2012/01/18/la-compagnia-delle-indie/</link>
		<comments>http://www.angolodifarenz.it/2012/01/18/la-compagnia-delle-indie/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 18 Jan 2012 11:26:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VIPERFRITZ</dc:creator>
				<category><![CDATA[Game]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>Lo spunto per questo articolo nasce da una e-mail che ci ha inviato un ascoltatore del podcast, e che ci chiedeva esplicitamente cosa ne pensavamo dei giochi indie (argomento che riprenderemo poi anche in una prossima puntata).</p>
<p>Il mio punto di vista inquadra attualmente una situazione attuale fatta di estremi opposti.</p>
<p>Si passa cioè dalla quasi totale <p>Continua a leggere <a href="http://www.angolodifarenz.it/2012/01/18/la-compagnia-delle-indie/">La compagnia delle indie</a></p>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft" src="http://www.g4g.it/g4g2/wp-content/uploads/2010/12/Humble_indie_Games_02.jpg" alt="" width="323" height="207" />Lo spunto per questo articolo nasce da una e-mail che ci ha inviato un ascoltatore del podcast, e che ci chiedeva esplicitamente cosa ne pensavamo dei giochi indie (argomento che riprenderemo poi anche in una prossima puntata).</p>
<p>Il mio punto di vista inquadra attualmente una situazione attuale fatta di estremi opposti.</p>
<p>Si passa cioè <strong>dalla quasi totale indifferenza verso questo versante, da parte di buona fetta dell&#8217;utenza, della massa di videogamers, alla quasi venerazione da parte di utenti &#8220;alternativi&#8221;, o di certa critica, cui piace mettersi alla ricerca di videogiochi misconosciuti, i quali più sono strani e più arricchiscono il curriculum di chi li ha cercati ed è stato tra i primi a scovarli.</strong></p>
<p><span id="more-13948"></span><strong></strong></p>
<p>Personalmente non mi ritrovo in nessuno dei due atteggiamenti. Provo anzi dispiacere perchè nel primo caso, l&#8217;utente che snobba a priori i giochi spesso individuabili come &#8220;non scatolati&#8221; o &#8220;non di grossa produzione&#8221;, non si accorge del potenziale divertimento che potrebbe sollazzarlo se scovasse alcune di queste perle, e non vi rinunciasse solamente perchè dovrebbe pagare in moneta virtuale, o con carta di credito, invece che utilizzare il rientro di giochi usati più la paghetta mensile per pre-ordinare l&#8217;ultimo giocone stra-publicizzato.</p>
<p>Il secondo caso invece, l&#8217;oracolarizzazione di certi giochi, ultra-alternativi, ultra-originali, se da un lato è apprezzabile, perchè mira a far conoscere la genialità che certe volte sta dietro ad alcuni concept, spesso artistici, di contro porta a due effetti negativi: in primis, l&#8217;ammantare di un&#8217;aurea &#8220;intellettualoide&#8221; questo genere, e quindi allontanare invece che avvicinare la grossa fetta dell&#8217;utenza.</p>
<p>Ed in secundis quello di premiare solamente l&#8217;idea stramba, o veramente curiosa, e di trascurare invece un intero sottobosco di giochi minori (che siano indie, scatolati, non scatolati, su live arcade, su Psn, su Appstore, sullo shop Nintendo&#8230;) che pur non vantando chissà quale originalità, presentano un mix di gameplay, di idee, di realizzazione artistica, tale da rendere il gioco molto piacevole, e rendere così quella manciata di euro che si è spesi per l&#8217;acquisto, molto più profiqua del classico 60/70€ della scatola chiusa appena ritirata dal classico Gamestop.</p>
<p>Con questo sto dicendo che i giochi indie dovrebbero venir prima dei classici della videoludica moderna? Certo che no! Non intendo certo mettere un Trials davanti ad un Forza Motorsport, un Braid davanti ad un Super Mario od un Dungeon Hunter davanti ad un Elder Scroll.</p>
<p>Semplicemente <strong>mi farebbe piacere che aumentasse il numero di utenti che presta maggiore attenzione non solo alle uscite su scaffale, ma anche a tutto quello che lo scenario alternativo comporta</strong>, e che per buona parte è distribuito in Digital Delivery, che si tratti di PSN, XboxLive o applicazioni per device portatili. Che si tratti di giochi indipendenti, prodotti da due tizi nel garage, o del gioco border-line distribuito su PSN ma che vanta un grosso studio tra i credits.</p>
<p>E, visto che di solito non mi piace fermarmi alle chiacchere ed ai moniti buonisti sul tipo &#8220;<em>sarebbe bello se nel mondo ci fosse più pace</em>&#8220;, colgo l&#8217;occasione per provare ad estendere l&#8217;iniziativa già aperta sui giochi dell&#8217;appstore (attualmente in colpevole ritardo&#8230;ma non vi preoccupate, sto recuperando le settimane perse), e provare a scandagliare assieme a voi quello che ci riservano anche altre piattaforme distributive come Live Arcade e PSN, passando quindi a presentare le ultime uscite, dandone un&#8217;impressione perchè si confronti con la vostra, con la speranza che serva da stimolo per andare a dare un&#8217;occhiata, o a provare qualcuno di questi giochi (se non lo avete già fatto) per poterne piacevolmente discutere qui assieme a voi.</p>
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<p><img class="alignleft" src="http://download.xbox.com/content/images/66acd000-77fe-1000-9115-d80258410a9b/1033/boxartsm.jpg" alt="" width="85" height="120" /></p>
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<p><strong>TRINE 2</strong> (Live Arcade &#8211; 1200 MP):  Trattasi di una sorta di action-platform, dove a prevalere è senz&#8217;altro la componente enigmistica. Si impersonano tre personaggi dalle diverse potenzialità, dal guerriero smazzuolatore, al mago evocatore all&#8217;agile ladra lancia frecce. Nei vari stage bisognerà interagire con ognuno per superare gli ostacoli. Narrato in modo affascinante, credo il suo punto forte risieda nel comparto grafico. Si interagisce solo in via bidimensionale, ma la palette di colori è assolutamente fantastica (ricorda quella di Folklore, per chi l&#8217;ha giocato). Detto questo ho trovato invece l&#8217;azione un pò troppo legnosa per i miei gusti, non adatta a tutti, ma a coloro appunto maggiormente dediti allo spremimento di meningi.<strong> <span style="color: #ff9900;">DA VALUTARE</span></strong></p>
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<p><img class="alignleft" src="http://it.playstation.com/media/zaBNQutK/163/StrangersWrath.jpg" alt="" width="96" height="96" /></p>
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<p><strong>ODDWORLD: STRANGERS&#8217;S WRATH HD</strong> (PSN &#8211; € 12,99): Si tratta della riedizione in HD di un action/FPS uscito qualche anno fa un pò in sordina. Propone una serie di ambientazioni interessanti (alcune rievocano i primi Halo) e qualche idea originale: dal passaggio alla terza persona per qualche fase più platform allo studio di armi estremamente originali e spesso lollone che rendono il gioco vario e simpatico. <span style="color: #008000;"><strong>CONSIGLIATO</strong></span></p>
<p> <img class="alignleft" src="http://it.playstation.com/media/BDMnnBr-/163/Dungeon_Defenders.jpg" alt="" width="96" height="96" /></p>
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<p><strong>DUNGEON DEFENDERS</strong> (PSN &#8211; € 11,99): Un&#8217;originale formula che rinnova e potenzia il genere Tower Defense. Lo scopo è sempre quello di fermare l&#8217;orda nemica in avanzamento, mediante la costruzione di torri, ma non solo. Qui la novità è il controllo in prima persona di un personaggio, selezionabile tra 4 diversi appartenenti a differenti classi, con rispettive abilità. Possibilità di potenziare il personaggio o le rispettive abilità e torri che è possibile costruire, attraverso un sistema di livellaggio acchiappante, come di solito avviene con questo genere. Da non perdere se non lo possedete già su iPhone o Xbox. <span style="color: #008000;"><strong>CONSIGLIATO</strong></span></p>
<p> <img class="alignleft" src="http://download.xbox.com/content/images/66acd000-77fe-1000-9115-d80258411204/1033/boxartsm.jpg" alt="" width="85" height="120" /></p>
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<p><strong>ALL ZOMBIES MUST DIE!</strong> (Live Marketplace &#8211; 800 MP, PSN &#8211; € 9,99): Un double stick shooter di discreta fattura. Non particolarmente originale (anche perchè partire con gli Zombie sin dal titolo non è certo un passo in questo senso) ma concretamente godibile, sia come controlli che come struttura. Non bilanciato sotto tutti gli aspetti, ma sa essere un buon passatempo spensierato per sessioni che richiedano poco scervellamento (se non quello degli zombie appunto). <span style="color: #ff9900;"><strong>DA VALUTARE</strong></span></p>
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<p><img class="alignleft" src="http://download.xbox.com/content/images/66acd000-77fe-1000-9115-d802584111f1/1040/boxartsm.jpg" alt="" width="85" height="120" /></p>
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<p><strong>SONIC CD</strong> (Live Marketplace &#8211; 400 MP): Operazione nostalgica di riproposizione di uno dei famosi capitoli del porcospino verde, anche se non dei più acclamati. Il problema è che di riproposizioni di Sonic ne sono passate sotto i ponti, e non è che il brand sia invecchiato benissimo (a differenza di altre serie, quelle di Mario tra tutte). La riproposizione senza alcun particolare rinnovamento o novità fa si che l&#8217;attrattiva sia piuttosto limitata (nonostante il basso costo) ovvero ai nostalgici più puri che non possono fare a meno giocarsi un vecchio Sonic all&#8217;anno. <span style="color: #ff0000;"><strong>BOCCIATO</strong></span></p>
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<p><img class="alignleft" src="http://download.xbox.com/content/images/66acd000-77fe-1000-9115-d80258411232/1040/boxartsm.jpg" alt="" width="85" height="120" /></p>
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<p><strong>CHOPLIFTER HD</strong> (Live Marketplace &#8211; 1200 MP):  come Sonic si tratta di una sorta di operazione nostalgia, ma a differenza del titolo Sega qui abbiamo un gioco il cui concept non è stato così inflazionato, e soprattutto non è mai stato riproposto così ben rinnovato e presentabile. Ora l&#8217;impianto grafico, pur non proponendo miracoli, è aggiornato e piacevole. Il gameplay è stato espanso ed approfondito, aggiungendo una profondità alle 2 dimensioni (stile Shadow Complex) e permettendo di potenziare i veicoli tra una missione e l&#8217;altra. Questo fa si di incentivare la rigiocabilità, e di approfondire il gameplay portando ad una scalabilità del livello di attenzione richiesto per &#8220;cinquestellare&#8221; i vari schemi ed ottenere quindi i massimi bonus. Non rilevo difetti particolari, semmai una piccola aspettativa delusa riguardante la guidabilità dell&#8217;elicottero, sin troppo facilitata. Avrebbe fatto piacere, come nei più bei &#8220;gravity games&#8221;, dover prestare particolare attenzione ad esempio agli atterraggi (anche se è comunque possibile spappolare qualche passeggero). Operazione comunque riuscita, per nostalgici e non. C&#8217;è giusto una remora sul prezzo un pò elevato&#8230;per chi non è di maniche larghe è consigliabile l&#8217;attesa dell&#8217; inevitabile price cut!<span style="color: #008000;"><strong> CONSIGLIATO</strong></span></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Ma perchè?</title>
		<link>http://www.angolodifarenz.it/2012/01/15/ma-perche/</link>
		<comments>http://www.angolodifarenz.it/2012/01/15/ma-perche/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 15 Jan 2012 17:12:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Drom</dc:creator>
				<category><![CDATA[Game]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.angolodifarenz.it/?p=13928</guid>
		<description><![CDATA[<p></p>
<p>E&#8217; gennaio e, come penso capiti a molti altri videogiocatori, sono qua a grattarmi perchè non siamo degni di avere delle uscite in questo mese.</p>
<p>Gli anni scorsi almeno un gioco usciva, un Bayonetta, un Mass Effect, cose anche di qualità, quest&#8217;anno invece nulla cosmico.</p>
<p>Già questo è abbastanza irritante ma perchè limitarsi a essere solo fastidiosi?</p>
<p>Aggiungiamo <p>Continua a leggere <a href="http://www.angolodifarenz.it/2012/01/15/ma-perche/">Ma perchè?</a></p>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft" title=":P" src="http://alexalbrightisamazing.files.wordpress.com/2011/10/jackie-chan-meme.png" alt="" width="320" height="160" /></p>
<p>E&#8217; gennaio e, come penso capiti a molti altri videogiocatori, sono qua a grattarmi perchè non siamo degni di avere delle uscite in questo mese.</p>
<p>Gli anni scorsi almeno un gioco usciva, un Bayonetta, un Mass Effect, cose anche di qualità, quest&#8217;anno invece nulla cosmico.</p>
<p>Già questo è abbastanza irritante ma perchè limitarsi a essere solo fastidiosi?</p>
<p>Aggiungiamo al danno la beffa!<span id="more-13928"></span></p>
<p>Facciamo uscire due giochi interessanti, due nuovi capitoli di brand famosi e affermati (seppur enormemente diversi), lo stesso giorno! O meglio, tecnicamente non lo stesso giorno perchè escono il 2 e il 3 febbraio. Ovviamente mi riferisco a Soul Calibur V e Final Fantasy XIII-2.</p>
<p>Comprendo bene il fatto che non sono proprio prodotti &#8220;concorrenti&#8221;, visto che non hanno niente a che fare uno con l&#8217;altro, ma sono comunque due videogiochi famosi e, in linea di massima, non è che il videogiocatore medio sia monotematico, quindi possiamo dire che almeno buona parte del pubblico si troverà a dover scegliere tra uno e l&#8217;altro prodotto, a partire da me.</p>
<p>Mi pare ovvio che ciò non giovi a nessuno, non ci vuole certo la sfera di cristallo, ma allora la domanda è: ma fare uscire uno di questi due giochi un paio di settimane dopo, o meglio ancora PRIMA, non sarebbe stato più furbo?</p>
<p>Pessimismo e fastidio.</p>
<p>The rant is over.</p>
<p>♠<a href="http://www.angolodifarenz.it/wp-content/uploads/2010/06/firmadrom.jpg"><img class="alignright size-full wp-image-6669" title="firmadrom" src="http://www.angolodifarenz.it/wp-content/uploads/2010/06/firmadrom.jpg" alt="" width="207" height="111" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>MW3 e il mal di fegato</title>
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		<pubDate>Wed, 21 Dec 2011 12:20:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dr. Avo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Game]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>Con molto ritardo rispetto alla data di uscita sto giocando a MW3.</p>
<p>Gioco bello, bellissimo, fantastico&#8230;.. tutte le solite cazzate ormai dette e ridette ogni anno!</p>
<p>In questi giorni purtroppo mi sta venendo un mal di fegato indescrivibile durante il gioco online.</p>
<p>Colpa del LAG? degli Americani?? MA VA!!!!</p>
<p>Colpa degli idioti con cui mi trovo a giocare le <p>Continua a leggere <a href="http://www.angolodifarenz.it/2011/12/21/mw3-e-il-mal-di-fegato/">MW3 e il mal di fegato</a></p>
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			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft" title="a" src="http://i.neoseeker.com/n/6/mw3_logo.jpg" alt="" width="336" height="155" />Con molto ritardo rispetto alla data di uscita sto giocando a MW3.</p>
<p>Gioco bello, bellissimo, fantastico&#8230;.. tutte le solite cazzate ormai dette e ridette ogni anno!</p>
<p>In questi giorni purtroppo mi sta venendo un mal di fegato indescrivibile durante il gioco online.</p>
<p>Colpa del LAG? degli Americani?? MA VA!!!!</p>
<p>Colpa degli idioti con cui mi trovo a giocare le missioni in cooperativa.</p>
<p>Infatti mi trovo un compagno randomico sparso per il mondo&#8230; inizia la missione&#8230; e lui inizia a correre&#8230; correre &#8230; correre &#8230; e morire.<span id="more-13586"></span></p>
<p>Nuova partita ma stessa solfa&#8230;. il nuovo partner corre corre corre corre&#8230;..</p>
<p>Praticamente ogni persona che trovo online deve CORRERE&#8230;&#8230;&#8230; VERSO LA MORTE.</p>
<p>Ma dico: se si chiamano missioni cooperative perchè cazzo non cooperi????</p>
<p>Risultato pratico: mi sono rotto i coglioni e me le faccio in solitaria.</p>
<p>Ma anche voi discepoli siete dei maratoneti in MW3??</p>
<p><a href="http://www.angolodifarenz.it/wp-content/uploads/2009/08/baseavo2-e1280597309773.JPG"><img class="alignright size-medium wp-image-24" title="avo" src="http://www.angolodifarenz.it/wp-content/uploads/2009/08/baseavo2-300x158.jpg" alt="" width="216" height="114" /></a></p>
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