I retroscena di Machinarium

Un consiglio per tutti gli amanti dei videogiochi e delle avventure grafiche tipiche degli anni ’90: Machinarium.

E’ un gioco che vi riporterà nel vecchio e (quasi del tutto) abbandonato concetto di gioco punta e clicca.

Oltre al gioco in sè, vorrei parlare della diatriba scoppiata dietro questo titolo.

Inizlamente il gioco era previsto per pc, poi come esclusiva temporale pc e in seguito rilasciato anche come Xbox Live Arcade come esclusiva Microsoft.

Sony però s’è accorta delle potenzialità del titolo e ha reclamato la possiblità di poterlo ottenere anche sul proprio PSN Store.
Ciò però ha suscitato le ire di Microsoft, assolutamente non favorevole al passaggio multipiattaforma

Morale della favola?

Amanita Design, il team creatore del gioco, ha preferito mostrare il terzo dito a Microsoft di fronte a questi “capricci” e probabilmente rilascerà il gioco esclusiva PSN.

Cristo, tornando indietro con la memoria non mi pare che sia mai successa una cosa del genere, cioè un completo rovesciamento delle parti in causa.

E tutta questa vicenda diventasse “un precedente”?

Ora sta a voi trarre le conclusioni.

Prova a cercare ancora!

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