Non ci siamo. No, no e no. Che disastro amici, che disastro. Pochi giorni fa mi è capitato di finire Watch Dogs 2, titolo che ho acquistato durante le vacanze natalizie, ma che ancora non avevo preso in mano. Finito ...
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Chiudere MEGLIO una storia
Ed eccoci qua. Tornati da Lucca, dai comics, dai games, dalle (poche) code e soprattutto dal Raduno Angolare, che come ogni anno ci ha coinvolti per ore nella ricerca della chiave d’accesso verso quell’ideale, verso quel mistero che tutti noi comunemente ...
Leggi ancoraOgni lasciata è persa
Mi è capitato un fatto curioso alcuni giorni fa. Mi è arrivata una mail molto specifica, in cui l’utente angolare Sinoath mi chiede “Qual è quell’episodio di Sonic di cui avevi parlato, decatandolo come il tuo preferito? L’hai detto in una ...
Leggi ancoraCorrelazioni paglierine
Ricordo ancora quando agli inizi degli anni 90, amavo Sonic. Dopo un primo capitolo che amai alla follia e soprattutto dopo un Sonic The Hedgehog 2 che tuttora reputo uno dei migliori platform mai giocati in vita mia (ed il ...
Leggi ancoraPosso entrare?
Questa è la storia… di uno di noi. É la storia potenzialmente di ognuno di noi. Perché l’episodio che mi è capitato alcune sere fa è sicuramente successo anche a te che stai leggendo ora o magari a tuo fratello, ...
Leggi ancoraDove ve la siete presa?
Magari in una percentuale esigua. Magari qualcuno è riuscito ad ovviare a questo problema rivendendola. Magari qualcuno l’ha completamente dimenticata. Magari qualcun altro se l’è addirittura fatta rubare da una donna delle pulizie. Eppure… Sono certo che fra voi, oh ...
Leggi ancoraIl miraggio delle scelte morali
Ancora no… non ci siamo. Per quanto noi possiamo prodigarci nel descrivere un gioco considerando la possibilità di scelta fra numerose vie comportamentali da percorrere in un senso o nell’altro… no, ancora siamo lontani dal vero concetto di “scelta morale”, per ...
Leggi ancoraLa febbre di Dark Souls
Sono stato malissimo. Parto a lavorare venerdì mattina, una pila di carte nella TO DO list che non finisce più, torno a casa a pranzo che non mi sentivo un granché bene e mi misuro la febbre: 39,3°. Tre giorni ...
Leggi ancoraRi-God of War
Se Sony non è completamente felice di un proprio studio, non lascia spazio all’immaginazione e taglia 50 persone. Ci sta. Gli ultimi infelici eventi accaduti ai Santa Monica Studios hanno fatto pensare tutti ad una forma di ritorsione per il ...
Leggi ancoraLa bellezza ritrovata
12 ottobre – 30 ottobre. 18 giorni. In molti capiranno questo spazio temporale, in particolar modo se si pensa alla prima data. Eh già. Per ben 18 giorni non ho toccato console fisse in favore del 3DS ed in particolare ...
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